從鐵金鋼爆氣被驅逐,談到全面電腦判決!

不論在棒球界或球迷眼中,義大犀牛總教練葉君璋是國內相當受到各界期待的總教練新星。從球員時代的成績表現,到正統的教練體系相關訓練,其資歷的完整是本土教練中相當難得的一見的。 感謝圖...

作者:康士坦丁

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佳偉

話說 9/12 當天是農曆的鬼門關,大大知道嗎?
也許裁判認為 葉君璋雖然還沒有走出休息室,但是精神力量已經傳達到了!

康士坦丁

哈哈!
還是……有人有「看到什麼」走出來……XD

佳偉

這就要請 大艦哥 出來 講解了,玄學 他最懂了

康士坦丁

哈哈,人家明明是軍事控、歷史家、棒球迷,
被您這麼一說,感覺好像變成老道士的樣子了!XD

風城之心

根據這篇報導
http://www.tsna.com.tw/index..
 
楊崇煇是看到葉君璋在休息室用兩手指比著眼睛的動作,才把他驅逐出場的,跟他有沒有出休息室無關。

康士坦丁

是啊,葉君璋就是「沒走出休息室」呀!

這位朋友似乎根本沒看內文在寫什麼?XD

JohnnyY

挖林智勝是想爆氣嗎,當年衝撞裁判事件,其實讓球團受到很大的傷害

康士坦丁

呵呵,半開玩笑的啦!
因為當年事件的主角,剛好就是楊崇煇先生…

許湯姆

當年被酥胸飛撞的主角應該不是楊崇輝吧?
我記得是江春緯被撞才對,康大可能記錯了…
另外,您文中並沒提到,但報章媒體所報導的葉總在抗議好球帶的同時,因為對著主審用手指比自己眼睛,即使沒走出休息室仍被趕出場~
我在想…這動作或許才是被趕出場的關鍵,吳大頭雖然有走出休息室,但因為沒比出比較針對性的動作,所以才沒被趕出場……以上這邏輯,或許可解釋
兩位總教練一樣抗議好球帶但下場卻不同的原因!
但我的結論還是…裁判加油!這好球帶真的扯!

康士坦丁

嗯嗯…感謝提醒,是我說的太混亂了!XD
林智勝當年衝撞的是江春緯沒錯,只是當天的衝突還不只林智勝VS江春緯,後續延燒包括楊崇煇VS潘忠韋、黃俊中…

關於小葉被趕出場的「原因」,內文的確也跳太快了(?)
當然一定是有做某些動作、或對著主審大聲咆哮…之類的。

我的意思是說:
大多數的裁判會有一個「不成文的緩衝區」,就是:
「只要你不要踏出休息室,我都可以裝作沒看到、沒聽到。」
但是一旦你踏出休息室,就是公然挑戰皇后的貞操,那就不能有任何的容忍!

所以如果一踏出休息室,什麼話都還沒說就被驅逐出場,這也不算奇怪。
在休息室裏完全沒踏出去(不管在裏面做了什麼),就被驅逐出場,這就比較少見了。

Guan Yin Chen

王勝偉也這球也被三振你怎不講?
主審好球帶固定就沒什麼好抗議的
葉君璋愛在那邊比阿比不是第一次

康士坦丁

文中其實有提到呀,對兩邊都一樣,雙方也都有不滿、抗議。
其實就是沒什麼固定呀!

會特別截取這一球,是因為這一球是導火線,僅此而已。
而且更重要的重點是在驅逐出場的時機:葉君璋根本沒走出休息室!

其實如果您稍微認真點看文中內容,我們彼此應該可以省下這些重覆相同內容的時間!XD

簡單說就是:只要你不踏出休息室,我都可以當做沒看到、沒聽到。但是只要你一踏出休息室,就是公然挑戰皇后的貞操

所以一走出休息室,什麼話都還沒說到就馬上被驅逐出場,都還不算奇怪;待在休息室裏(不管做了什麼、說了什麼)就被驅逐出場,真的比較少見。

 

感謝圖片授權來源:【Rhinos In My Eyes

 

【全面電腦判決可行嗎?】

其實走遍世界各地,只要有棒球的地方,對於主審好壞球的爭議從來就沒少過。既然爭議這麼多,全面使用電腦判決會是個好方法嗎?最近世界棒球龍頭老大MLB又開始討論這個話題,ESPN也建置了K-ZONE 3D,技術上幾乎也已經是理論可行了,但是真的適合嗎?

 

NASDAQ-100網球公開賽在2006年首次正式引入鷹眼系統,用於輔助判決辨識界外球。設備光是運作成本,每週就耗費約新台幣150萬(裝置成本查無資料)。

足球英格蘭超級聯賽在2013年通過決議,將鷹眼系統引入,主要用於輔助判決球是否通過球門線(有效進球)。每套設備價值超過新台幣一千萬。

NBA更是早在2003年就開始啟用即時重播系統輔助判決。

MLB則是於2013年開始採用即時重播系統輔助判決,是北美四大職業運動中最晚實施的。中職隨後跟進。

 

但是值得注意的是,這裏談論的是包括「好壞球」判定的「全面電腦判決」。目前各類採用相關類似系統的運動比賽,大多也僅止於「輔助判決」,而且其判決的「項目」也相對單純。例如足球用於判斷「是否通過球門線」,網球用於判斷「是否出界」。這些判決項目其實棒球場上也已採用,即所謂的「即時重播系統輔助判決」。而「好、壞球判決」牽涉的標準相對複雜太了了,完全是不同的判決類型。除了好球帶是立體的、會依打者的體型而有所不同……等等實際技術層面的問題之外,更牽扯到棒球運動的根本樂趣。

 

棒球比賽是目前各種比賽中最有「溫度」的比賽,他包涵了太多「人」的因素在內,有人認為不好,但這都是棒球比賽的「樂趣」之一。例如我們現在討論的裁判喜好問題,甚至某個程度的抗議衝撞,當然不鼓勵,但不諱言這些都是會讓人熱血沸騰的場面,這不是更迷人嗎?其實這也是為什麼MLB會是北美四大運動中,最晚導入即時重播系統輔助判決的原因。

 

您能想像如果有一天,棒球比賽發展到兩隊輪流派人出來投九宮格機器、打發球機,然後用機器測分比高下,這還有任何樂趣可言嗎?當然這麼說是誇張了點,只是想突顯棒球比賽中如果完全抽離了所有「人」的因素,那麼會有多無趣。

 

 

全面電腦判決最大的優點就是提升比賽的公平性。我同意,提升比賽的公平性絕對能提高比賽的品質。但是要提升比賽的公平性,絕對不只電腦判決一條路,真正該走的方向其實早就一直被討論著:就是從最根本的提升裁判品質做起!這個問題可以很複雜,但實在越扯越遠了,我們僅用最簡化的方式點幾個方向就好:待遇問題、養成問題……。

 

中職的裁判水準一直相當為人所詬病,當然也有人給予支持。或許,我盡可能用客觀一點的說法:絕對還有改善的空間。而且,責任絕對也不在每一個裁判本身而已,而是整個聯盟必須有共識、有計畫、有作為的一起努力。

 

至於「全面電腦判決」,在說了那麼多之後,其實我個人看法只有四個字:千萬不要!

 

 

※推薦閱讀:

 罵完裁判之後---從日職看台灣職棒裁判養成制度

 

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