專欄 一場比賽打了12局超過6小時,有事嗎?

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2016/4/8中華職棒的例行賽,由兄弟出戰Lamigo,比賽打到隔日的0:40才結束,平均每局耗費的時間超過31分鐘,即使不算延長賽的時數,前9局打完也遠超過3個小時。

一場高階的球賽,通常是9局約3小時,平均一局20分鐘。國外的職棒聯盟嫌3小時太久,怕觀眾看到不耐煩,所以一直在想辦法縮短每場比賽的時間。

一場比賽平均每局所耗費的時數偏高,當然和得分多、安打多有著絕對的關係,打擊戰固然好看,但是動不動就出現一隊單場得分超過10分,兩隊得分總和超過20分的場次也不在少數。

甚至還有球隊單場平均得分超過10分,這種分數不像高階棒球。

棒球比賽對有些人來講太冗長,各國職棒聯盟一直想盡辦法縮短球賽時間,國內職棒若不跟進,恐怕會遇到許多問題,除了會讓觀眾失去耐性,選手的作息也會被影響,相關工作人員也只好跟著累壞。

比賽太冗長往往令觀眾昏昏欲睡

選手方面,作者最擔心的,是國內的職棒投手面對這種幾乎每場都超高比數的比賽,能夠撐多久?也許連野手也會有人撐不住。

說不定這個月就會有投手因為投球過量而受傷,當然作者誠心希望不要有這種事情發生。

為什麼今年球季幾乎每場比賽的得分都偏高?是不是該把問題確實找出來?


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阿宏叔叔

加州州立Fullerton大學體育碩士,清華大學物理系學士,第一位台灣籍大聯盟球探,目前在高雄地區耕耘棒球運動,樂於撰文與棒球同好分享自己的心得與想法。

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