專欄 2012夏:廣島馬自達(END)

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原本預計四篇結束,卻嚴重超額的廣島馬自達球場,終於要告一段落。(作者OS:再不快點結束,2015年的球場行今年能起的了頭嗎)這篇會簡單介紹一些比較零碎但個人認為值得與讀者分享的雜項,作為馬自達球場的收尾。

 

球場螢幕

在看慣了大阪巨蛋、福岡巨蛋的超大型全電子化LED球場螢幕後,看球的胃口也不禁被養大,對職棒球場大螢幕的要求也跟著提高。而且我在每次前往新球場朝聖前,總是非常刻意的不看最近的球場文章,除了一些有關球場特殊注意事項與預防萬一的網路預約購票,我是連文字能不看就盡量少看。為的就是能給自己最大的新鮮感,以及那種無法預期的「第一次」感動。

 

有了這種種的設定,當終於來到最新落成的廣島馬自達球場時,對新球場大螢幕的期待是非常非常的高,想說2010後後日本所有的巨蛋螢幕幾乎都至少更新過一次,這做全新的室外球場螢幕應該是直接採用最高規格吧!而當我進入球場,終於第一眼看到馬自達球場的大螢幕時,第一個冒出的想法不是興奮,而是「怎麼才這樣」的疑惑。

 

為什麼會有這種感想?請看下圖

 

 

以球場本身的設計,雖說螢幕在中外野正後方,必須考量打擊者視線干擾問題放在最頂端。整個大計分板的寬度也大約與12年的福岡巨蛋主螢幕接近,但馬自達球場的螢幕「只」佔計分板大約2/3,右邊還是放著非常「傳統」的老式電子比分表,以及與澄清湖、洲際(改裝前)類似的裝置。這讓我非常納悶,以當時的技術與預算,要規劃成全螢幕應該不難,為什麼廣島市政府要省這筆錢給球迷比較差的視覺享受?

 

這個疑惑在介紹先發球員時感覺更明顯。下面幾張是介紹主場先發球員前的當年主題動畫截圖

 

 

 

開場動畫雖說不及福岡巨蛋的群鷹樂團+跳傘那麼動感,仍在當時台灣職棒之上(當然13年後台灣這部份也開始進步)

 

主題動畫播放完畢,緊接著就是主場先發球員介紹:

 

 

 

 

雖說開場動畫的美感也有一定程度,比起當時看過的其他日職球場,氣勢還是弱了一截,而且更重要的是,可能因為後製設備的完備,比起台灣球場在播放時常會看到背景的電腦畫面的陽春感,馬自達球場還是強的多。但球場螢幕的解析度遠遠不及福岡與大阪兩座巨蛋的主螢幕,大概與今年改裝的洲際球場或桃園球場右外野螢幕差不多。為何日本最新落成的球場,在球場大螢幕的規劃設計卻相當過時?這個疑惑在我12年結束球場紀行回國後一直放在心上,直到前陣子為了準備撰寫馬自達球場收集相關資料時,無意中發現這張照片,這才讓我想到當初設計者的可能想法。

 

圖片來源:wiki

 

根據我找到的資料,老廣島市民球場的計分板至少經過三次變更,最近一次的變更是在1993年,這次改裝最大的重點就是把計分板從純手工手寫改成電子顯示,以及新增電子大螢幕。這也是老廣島球場停用時的計分板設置。看到這些資料後,我才明白新球場設計者的用意:雖說現在大家都稱為馬自達球場,但這座球場真正的意義是「承繼」廣島市民球場的「第二代」。為了盡可能表現出「傳承」的意義,除了飲食攤位保留位置給老市民球場的原有攤商。視覺上最明顯也最有感的,就是球場大螢幕。因此寧願犧牲一些視覺效果,也要讓廣島市民來新球場看球時,第一眼就看到「恩!看到這座計分板,果然是老市民球場的繼承者」,可以更強化老在地鯉迷對新球場的認同。

 

翻攝自職業棒球第一期

 

講到這個,一些老球迷應該開始有感了吧,是的,講到這裡,就忍不住想到已經拆除16年的老台北球場那座古老但讓人懷念的手寫球員計分板,雖說這種「傳統」勢必會因科技演進走入歷史,但我們這些擁有蓋球場資源的、高高在上的長官以及只會偷改設計來替自己省成本還會擺爛的建設公司董事長們,真的知道什麼叫做「傳承」嗎(不只棒球,而是在各個方面)


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