基本上Dell Curry如果擺上陣,會對於團隊進攻很大幫助,尤其他運球後三分投籃的屬性評價高達86,這代表他也能夠當一個場上三分自走砲,簡單透過擋拆掩護後就可以讓他拔起三分命中,所以如果想打外圍火力,Dell Curry是CP值超高的黃金射手。
█團隊遊戲定位█
《後場三分砲火球員》
後期如果【稱霸賽】要衝高分,三分命中數與命中率會是關鍵衡量的重點,所以這時像是Dell Curry這樣三分大砲卡就很實用,就於他的投射能力,拍賣場你如果有耐心的話,2500左右MT就可能搶標的到,這價錢超值到無話說。
因為藍寶石的Stephen Curry沒有MT破萬是很難買到的,而Dell Curry就是其窮人版本,且還真的是價值非常佛心便宜。
█進階型球員選擇█
《Stephen Curry》綠寶石 ► 售價:13000-10000MT
結語:
對於NBA2K17肯定有不少人抱怨為何都沒有新增新的傳奇球隊就算了,竟然連Steve Nash都消失了,在這一點方面確實有點可惜,但在夢幻隊裡有出現Charles Barkley可用,這算是多少做出一些彌補,因為Barkley真的非常強大,操控他以小搏大實在非常爽快,沒有特別操控Barkley的人一定要試試看。
延伸閱讀:
⊕ 惡漢在攻防兩端都非常強勢,其中用他搶籃板會相當熱血。
然而這一代我得說遊戲性有大大提升,主要就是球的流動更為真實,光是在爭搶籃板上可以互相撥球,抄截可以將球點到空中,這是過去NBA遊戲都不曾有過的真實感,而且2K17在禁區上打起來同樣越來越有感,許多動作都比以往細膩,並在犯規尺度的吹判比例上更加平衡,真的能玩出James Harden衝進禁區要去騙犯規的打法,讓在進攻上的樣貌多元化許多,確實在遊戲表現上加分很多。
⊕ 2K17在製造犯規上我認為做得相當成功,過去不曾那麼真實過。
最後也分享一下【稱霸賽】的基本原則打法。
我個人建議從防守做起,當你擁有好的防守就能時常打出漂亮的攻防轉換,也就是因為這樣才能將MT積分挑戰輕易過關。 而除此之外別忘記每一場比賽一定要上罰球線至少10次,至於要如何上罰球線? 就使用突破能力強的搖擺人或是禁區攪和能力好的長人去製造犯規。
⊕ 2K17的【稱霸賽】在MT積分很好衝,相較2K16是親民多了,穩穩的打一場800-950不是問題。
這一代在罰球判定上遠遠比2K16好得手的多,MT積分也把2K16還要好累積,只是不得不講2K17的電腦AI強度也跟著升級,電腦時常會去跑擋拆戰術藉此在外圍輕鬆投籃,如果碰到擁有超級射手的球隊那真的會非常的難打,你非得自己操控外圍球員去快速執行換防。
⊕ 這陣容基本上就是我的核心成員,假使打不過才會派Dell Curry或Iggy上陣。
且【稱霸賽】讓人頭疼也有趣的地方在於如果贏球但沒達到MT所要求的積分,那也不能算贏,因此你非得打出相當完美的比賽才能挺進下一關,所以這也是我現在玩NBA2K認為最能激起我鬥志的遊戲模式,尤其當你是運用非寶石系列(綠藍紅)的球員一路過關斬將,那種感覺相對會更有成就感。
就我自己的主力球員名單價碼:
Joel Embiid ► 900MT
Nerlens Noel ► 1000MT
Steven Adams ► 2000MT
Domantas Sabonis ► 首抽抽到
J.R. Smith ► 1600MT
Rajon Rondo ► 800MT
Jeremy Lin ► 900MT
Brandon Ingram ► 2100MT
Harrison Barnes ► 900MT
Andre Iguodala ► 900MT
Dell Curry ► 2100MT
⊕ 一張藍寶石的Curry就差不多可以買下我整支球隊了.....
合計11名球員總共只花費13200MT,總額可能比一張藍寶石的卡還便宜,其中Brandon Ingram其實可以省下來,但因為是湖人的孩子特別有愛並且好用才買的,不然應該花費能控制在12000MT左右,就以這樣的金額就能打造出一支可南征北討的團隊。