2017/01/05
作者:Dexter

謝謝你,藤原佐為。—長達十個月的人機大戰總論述

好久不見了,藤原佐為。 一月,元旦。神秘棋士Master從無何有之鄉突然現於武林,在肆虐了棋壇得老、中、少三代後,已經被確定為人工智能的他,於網絡上再戰五場,先後擊敗包括「疤面棋王」周俊...

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他說,「這只能說明,圍棋遠不像我們想像的那麼簡單,還有巨大的空間等著我們人類去挖掘,阿法狗也好,Master也罷,都是『圍棋上帝」派來給人類引路的。」

是阿,圍棋上帝。只緣身在此山中,我們沒辦法在勝負的叢林中看到事情的真相,就像佐為和光不會知道他們為何被彼此所牽引。只有聶老還是看得比較透徹的,即使永遠追求卓越地他,仍不堪技癢的和Master比劃了兩下。

在圍棋技藝已經非常接近古爾德所說的「右牆」之時,超越人類圍棋智慧的AI橫空出世,很有可能不是個偶然。難道沒有這麼一個可能?AlphaGo正是為了逼出最強的人類棋士所存在的?就像第四戰的李世石那樣。

昨天結果出來,我第一個想到的就是NBA14年的冠軍馬刺隊。在那一年總決賽,他們所打出的那種團隊進攻用行雲流水來形容都有些浪費。最好的比喻就是針,見縫插針、總能在最適時的時候打擊你最弱的點。在和熱火的第四戰結束時,他們留下了全隊觸球497次,傳球380次的數據。這是從來沒人能想像過的團隊籃球:純粹用體系而不是巨星來建構球隊。然後我們知道這套體系後來被Kerr帶去金州,成就了現在的Curry和勇士。

那支馬刺隊是如何誕生的呢?13的慘痛失利。在最後一戰力竭敗給熱火後,是復仇的火焰支撐著他們變得更好,於是造就了隔年一次又一次的美妙進攻,官方稱他們的比賽叫:Beutiful Game.

歷史正在為之震動,但我們當下並沒能發現。但有些生來就與眾不同的人查覺到了,12月31號,休戰一日,AlphaGo停機一天。現任世界第一柯潔在微博說的句耐人尋味的話:「新的風暴即將展開。」

他解釋:「我從3月份開始到現在研究了大半年圍棋軟體,無數次理論、實踐,就是想知道計算機究竟強在哪裡,昨晚輾轉反側,不想竟一夜無眠。人類千年的實戰演練進化,計算機卻告訴我們,人類全都是錯的……我將盡我所有智慧終極一戰——新的風暴即將來襲。」

拿掉了「李世石不行,但我可以擊敗AlphaGo」的張狂,柯潔這句話表現了他人類世界圍棋第一人的實力與氣度。人類有其缺點,Bolt在怎麼快,也快不過獵豹,因為天生身體機制就是不如的 ,我們所該做的不是螳臂擋車,而是製作出更快的車子。

歷史和科技的演進,更多時候並不是靠超越,而是合作。人類開始跟動物合作、跟大自然合作。就像大禹從鯀治水的失敗案例中汲取教訓,不再使用「封堵」的方式,而是改用疏導來改變流向;競技的本質是進化,而不是對抗。

柯潔提出的觀點是很迷人的,那是一種新型簡直有點像是在打PS2的策略遊戲,規劃棋路和謀略的是計算機,但真正決定比賽要如何進行,呈現怎麼樣美感的還是人。再次必須強調的是,人類智慧和人工智慧的差別不是思考和成長,AlphaGo已經證明了他能做出超越人類的思考,同時也會在對戰過程中不斷的豐富自身的棋路,另外他的思考模式極端像人,有偶發的靈感,甚至還會有情緒性的投降。

真正讓雙方有分別的是賦予意義和美這件事,對AlphaGo來說,贏一目和贏十目是一樣的,重點是贏。但在籃球世界,投籃的兩分和灌籃的兩分是不一樣的,差別是美。只要記住這一點,圍棋世界既沒有勝負之分,只有豐饒戰果。

藤原佐為在和塔矢行洋的頂尖對決中取得勝利,但是他的學生近藤光,卻在觀棋的過程中,找到了能夠擊敗祂的棋路。佐為於是明白到自己靈魂不滅的意義,其實是圍棋之神眷顧祂,讓祂有機會看到「神之一手」。在這個漫畫情節中,也有兩個「他」,前者也背後超越,而且極有可能在也無法逆轉,但最後留下的不是遺憾,而是技藝上最美的一手。這也就是從去年三月到今年一月這幾場「人機大戰」,所代表的意義。

所以我們衷心期待吧,謝謝聶老師,謝謝柯潔和其他高手,謝謝AlphaGo。還有,謝謝你,藤原佐為。

 

 

 

 

 

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