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2017/05/29

實況野球系列回顧開箱文01-1994年 初代實況野球

實況野球從1994年發售第一代的版本以來,已經經過了23年的時間。今年在PS4的平台上也推出了以實況野球2016的系統為基礎,搭配2017年最新球員資料的版本。在1994年的3月11日,Konami公...

作者:M桑

一平

真心感謝您寫這篇文章,讓人重溫好久以前初見實況野球的感動!

M桑

一平大大好久不見,
我以前也是日本職棒促進會的粉絲,還曾經參加過京華城旁的實況野球板聚,
感謝您過去的努力付出.

實況野球從1994年發售第一代的版本以來,已經經過了23年的時間。今年在PS4的平台上也推出了以實況野球2016的系統為基礎,搭配2017年最新球員資料的版本。在1994年的3月11日,Konami公司發售了實況野球`94這個新的棒球遊戲,它也讓群雄割據的球電玩遊戲界進入一個新的時代。

實況野球`94的日文全名是『実況パワフルプロ野球'94(實況Powerful Pro野球`94),翻譯起來應該是『實況強力職業棒球`94 ,不過這樣的譯名太長了,當年台灣我們這些打電玩的小朋友都看不懂日文,有漢字念漢字,沒漢字就跳過,這個遊戲的在台灣的名字就變成實況野球了!

就像RPG遊戲是來自於桌遊紙牌一樣,棒球電玩則是從野球盤的概念演變而來的。

1979年ジャイアンツ野球盤BM型人工芝球場
http://epoch.jp/ty/yakyuban/history_1970.html


在任天堂紅白機(FC)稱霸的80年代,還有SFC/MD/PCE主機大戰的90年代初期,棒球電玩遊戲中最有名的就是在FC上的『プロ野球ファミリースタジアム系列(現在俗稱家庭棒球系列,以前翻譯為明星職棒或拿姆科棒球)跟『燃えろ!!プロ野球(燃燒野球)系列,以及Hudson在上PCE上推出的『Power League(台譯力量聯盟 或 超級聯盟)系列。另外還有SEGA在大型電玩上推出一款名為『Clutch Hitter的棒球遊戲。這個時代除了一堆日本職棒的遊戲之外,還有機器人打棒球,動物打棒球,棒球人生,棒球模擬遊戲等,可以說是棒球電玩遊戲的百家爭鳴的時期。

而以前的棒球電玩玩法卻大概都是大同小異,在系統上基本上差不多是球來就(瞎)打,球種也差不多就是快速球、慢速球、跟沒有名字的左右變化球這三種。儘管多年來有很多棒球遊戲試著去創新突破,但是在當年的電腦跟電玩硬體限制下,即使畫面跟細節和資料跟早期的遊戲比較起來已經有很大的進步,但在玩法上實在進步不多。

到了『実況パワフルプロ野球'94(以下稱為實況野球1代或實況野球`94)發售之後,這款有著『劃時代的打擊系統直覺式的傳球操作流暢的打擊與守備多樣的變化球系統』,還有臨場感的實況轉播語音跟加油聲,可愛造型的球員,真實職棒球員數據資料能力階級球員特殊能力』,算是融合了各家優點於一身,既可愛又真實,在市場上獲得賣座好評。之後隨著次世代主機大戰,棒球遊戲再次進入新的戰國時代,實況野球的初代開創了電玩棒球遊戲新的境界,也打開了未來幾年後讓各家棒球遊戲開始進入黑暗期的地獄大門。

 

首先看看實況野球1代(実況パワフルプロ野球'94)的電視廣告:

廣告完全不跟你多講廢話,直接讓你看遊戲比賽的畫面,聽聽看主播的語音,讓大家知道這個遊戲到底有多像真實棒球比賽的實況轉播。
 

接著就是卡帶的開箱了,直接看照片吧!

外盒

內容物: 卡帶, 說明書, 操作教學小卡

操作教學小卡

 

插入卡帶打開電源之後,就能看到實況野球君初次登場的標題畫面了!


[選單介紹]

進入遊戲中,可以看到有六個模式可選,
左邊三個選項由上而下分別是:[對戰模式]、劇場模式]、[操作控制選擇]

右邊三個選項由上而下分別是:[迷你季賽模式]、[練習模式]、[聲音設定]

[對戰模式]

對戰模式只要看圖案就知道,一個是是玩家對電腦,一個是玩家對玩家對戰。
第三個是觀戰模式,在這個模式中,除了看電腦自打對戰之外,
玩家也可以按下手把中的ABXY鍵,會出現不同的加油音效,成為場邊的啦啦隊。
第四個OPTIONS選項裡,可以設定守備跟跑壘要電腦自動還是手動。還有電腦AI的難度、球員是否會失誤、球場有無風向、比賽局數跟提前結束的分數。

進入比賽後,按暫停只能換代打代跑,投手跟守備,就不能再調整難度或操作等設定了。

在選擇球隊跟球場時,
可以看到遊戲中12個球隊球員全部實名登錄,11個球場也以實名出現。
還有另一項優點則是有又大又大多的漢字,
對於台灣球迷來說實在是非常方便又親切

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