[REVIEW] Crazylight Boost 2016 & Hyperdunk 2016 FK & Charged Controller 鞋評

灌溉支持

level | | 人氣 3391

A- A+

運動鞋設計近年最大的風潮莫過於更輕量與合腳的編織鞋面,不論在球鞋、跑鞋、休閒鞋,都已被大量且廣泛的運用。所以,除了緩震科技這個兵家必爭之地之外,作為運動方向多,需要瞬間完成變向,加速及起跳等多向性支撐的籃球運動來說,設計出成熟、能負荷籃球運動強度的編織鞋面,也是各品牌另一個互相較勁的戰場。

這次筆者選了三大品牌都配置自家招牌緩震科技的鞋款,也都是編織 (或類編織)鞋面的旗艦鞋款來評比, It's 3rd Round!

前兩年的評比可以參考以下連結:

2014: [REVIEW] Crazylight Boost VS Clutchfit Drive VS Hyperdunk 2014 鞋評

2015: [REVIEW] Crazylight Boost 2015 VS Hyperdunk 2015 Low VS Clutcufit Drive 2 Low

 

測試鞋款:

Crazylight Boost Low 2016 (以下以Crazylight 2016簡稱之)

Hyperdunk 2016 FK 

Charged Controller  

項目:

  • 抓地力
  • 緩震性
  • 包覆性
  • 反應性
  • 鞋面支撐力
  • 腳踝支撐力
  • 鞋底穩定性
  • 後跟穩定性
  • 重量

評分代表意義 : S=頂尖,A=優異B=佳C=普通D=差E=極差

 

 

抓地力:

Crazylight 2016室內 S / 室外 A 

Hyperdunk 2016 FK室內 A / 室外 B 

Charged Controller 室內 A  / 室外 C

Crazylight 2016像水波的紋路密集不易堆積砂塵,除了在室內木板有如貓爪般極致的抓地力,就算到室外場地也依舊是優秀水準。此外,鞋底依受力區塊不同而配備不同硬度的材質(白色較軟,紫紅色部分較硬),除了抓地力需求不同外,在耐用性上也更講究,用心的設計是這兩年筆者穿過最佳外底的鞋款。


Hyperdunk 2016 FK外底紋路設計相對簡單卻不代表抓地力遜色,半透明外底材質,毫無意外在室內場測試中抓地力相當優異。但令筆者驚訝的是,Hyperdunk 2016 FK在室外不像其他同材質鞋款般黏砂塵,又或許是中央無紋路的區域讓它更穩定,筆者並無感受到頻繁或明顯的滑動,沒辦法說它是一雙抓地猛獸級別的鞋款,但用穩定不犯錯的評語算是比較貼切。

 

Charged Controller 這次雖然取代了過去兩年選評的Clutchfit Drive系列,但至少在外底設計這部份和Clutchfit Drive 3是一樣的。前後掌的魚骨紋搭配前掌兩個的鑽石型區域密集紋路,在室內表現很優秀,到了室外場一開始抓地力也很棒,但很容易黏沙(尤其是鑽石型區域),導致抓地力非常迅速的減弱。值得注意的是,Charged Controller刻痕淺,且外底很平坦,材質也偏硬,導致在做切入或跟防等側向運動時,會有比較多的滑動,Crazylight 2016Hyperdunk 2016 FK在這方面就沒有太大問題。

 

 

緩震性:

Crazylight 2016掌 C / 後掌 A 

Hyperdunk 2016 FK A 

Charged Controller  C 

全掌Boost首次配置在Crazylight系列 

全掌Boost?還有什麼好說的?不,真的有蠻多可以說。adidas先是使用"Roll Cage"包覆前掌側邊,讓鞋子在側向運動時不會因為Boost過度潰縮變形而導致翻船,確保穩定性。並且在不提高中底厚度的前提下,將更多的Boost粒子填充進去,此舉是在不犧牲貼地性下讓Boost密度較過往更高。密度提高導致Crazylight 2016並不像我們認知中Boost的腳感那樣柔軟,這也是許多人對他的Boost感到有些失望的原因,但實測後筆者脆弱的腳踝及膝蓋皆無不適感,足弓也沒感到酸痛,而且這樣的設計在貼地,緩震,穩定各方面都顧慮到,是蠻平衡的作法。

 

全掌Zoom Air首次配置在Hyperdunk系列

此次Nike對全掌Zoom Air的調校設定相當出色,筆者覺得用"繃"這個字來形容很適合,全掌Zoom Air搭配Phylon的配置讓他在落地時較另兩雙有更舒適的腳感。雖然官方宣稱可以藉由中底和外底鏤空設計來達到的彈簧床效應"Trampoline Effect"並未明顯感受到,但中底受壓力時分布相當平均,兼具回彈感,如果你非常追求腳底回彈感的話,Hyperdunk 2016 FK是比另兩雙更棒的選擇。

 

包覆在Micro G中央的Charged 緩震材質

雖然官方顯示中底為全掌Micro G包覆後掌中央的Charged Foam+OrthoLite鞋墊,但經筆者測試,不論是走動時的腳感,或是跳躍落地的緩震感,都不像印象中的Micro G,即便是透過長時間的實戰踩開,還是如同在Curry 3上體驗到的全掌的Charged Foam,中底緩震感不明顯,尤其在對比Crazylight 2016Hyperdunk 2016 FK的緩震後感受差異更大。

 

 

包覆性:

Crazylight 2016A(選擇小半號情況時)

Hyperdunk 2016 FK S

Charged Controller B

鞋面使用Jacquard材質搭配Nylon基層

不斷嘗試合適尺寸是近年挑選adidas實戰鞋款的重要課題,以筆者中等偏窄的腳型,最近adidas鞋款皆選擇小半號穿著(即便穿了偏厚的籃球專用襪),在實戰場上才能達到最佳的包覆性和鎖定感,Crazylight 2016也不例外。鞋型偏細長已是Crazylight系列的傳統,若選擇原尺碼,腳趾端有頗大的空隙,急停時腳掌會往前滑動,而腳後跟也會上下滑動。此外,兩側各配置4個鞋帶孔少了點,若是強行拉緊鞋帶,則對中足有太大壓力,所以針對實戰建議選擇小半號是比較適合,除非你有寬腳掌,或是只使用在平常休閒穿著的話,可以嘗試原尺碼。鞋舌頂端的圓弧貼合小腿的設計在運動中非常舒適,但最高兩個鞋帶孔設置硬質固定片的作法讓鞋帶更難綁緊,造成腳踝周圍的包覆感略為不足。

 

全鞋面使用Flyknit材質

Flyknit運用在籃球鞋款上幾年後,終於可以如廣告般用襪子來形容,Hyperdunk 2016 FK就是一雙韌性極高的厚襪,加裝一個有力的底盤。鞋面的磨合時間大約就一個小時的全場跑動,但尺寸選擇就顯得非常重要,經由Dynamic Flywire鞋帶系統(鞋帶孔上下交錯,鞋帶不易調整鬆緊是小缺點)雖然可以調整鞋身中段的包覆性,不過,若過分拉緊,會有明顯壓迫腳面的情形,不建議挑選大半號,會失去Flyknit本身貼合腳面的優點。筒身非常高卻異常柔軟,非常不易將腳套入,筆者腳不寬,穿著籃球專用襪加上貼紮選擇原尺寸,綜合以上,建議腳寬的挑選原尺寸,腳中等偏瘦或習慣穿薄襪可以嘗試小半號,能去試穿當然是最棒選擇。

註: Flyknit是由柔韌的紗線和織物構成的鞋面材質,是幾乎無縫和合身的設計。像襪子般緊貼,也幾乎感受不到它的存在。兼具支撐強度、透氣性和彈性等優點。(資料來源:www.complex.com)

 

全鞋面採Threadborne編織材質,前端塗層加強

Threadborne編織材質曾經部分運用在Curry 3上,但第一雙全鞋面使用此無縫科技的是此雙Charged Controller,可惜新科技運用通常是沒辦法一次到位的,最大的問題在於前掌空間非常大,腳趾前端的塗層加固讓此缺點更加嚴重,導致前掌包覆性不佳。前段偏寬,鞋身中段卻非常窄,選擇小半號雖然可以減少前掌空隙,但會造成中足處明顯的壓迫感,選擇原尺寸並盡量穿著前掌加厚的襪款填補前掌空間,是筆者唯一的解決方案。另外,最上方的鞋帶孔在繫緊鞋帶後,會帶來腳踝周圍的壓迫感,即便鞋舌已經具有一定厚度,依舊明顯感受到壓力。

 

 

反應性:

Crazylight 2016A 

Hyperdunk 2016 FK B

Charged Controller  S

中底厚度由薄到厚:Charged ControllerCrazylight 2016Hyperdunk 2016 FK

 

改良後的boost中底反應性佳

添加"Roll Cage"的前掌boost,不如印象中的柔軟,用"柔韌"的形容詞更為貼切,這樣的前掌不只更穩定,反應也夠迅速,雖然不及過往Crazylight系列的極度貼地,但對腳的緩衝卻是大大的進步。可惜的是,Crazylight 2016重量偏重,及後跟不跟腳的情形讓他在這部分沒辦法到滿分。

 

全掌Zoom Air中底動能傳遞相當滑順

雖然是配備全掌Zoom Air,在這三雙裡也中底最厚的,但避震行程並不長,反應性不像同是全掌Zoom Air的KD9般緩慢,Hyperdunk 2016 FK具有穩定兼強勢的回彈感,這樣的中底設定頗適合爆發力強的鋒線球員。另外,中底的動能過渡很流暢,從後掌力量傳遞到中足,再過渡到前掌轉換成起跳動力的過程相當滑順,筆者認為也相當適合直上直下的投射型球員,只不過中底較厚對於極度需要迅速切入和急停變向的球員來說,啟動速度略嫌不足。

 

反應迅速是Charged Controller的最大優點

低筒、輕量、跟腳,標準的後衛鞋,上腳後也感受不太到的重量,中底材質雖然標示是Micro G,但反應迅速的感覺更像是Charged Foam的感覺,憑藉著材質,避震行程短,幾乎沒有任何"lag time",能達到絕大多數對於反應有需求的籃球動作

 

 

鞋面支撐力:

Crazylight 2016 B 

Hyperdunk 2016 FK B

Charged Controller  B 

Jacquard提花材質具備基本強度

Jacquard表面搭配Nylon基層,加上具有厚度的3/4內靴(所以透氣性不太好),鞋舌內兩邊也如同前代有尼龍織帶增添支撐與包覆,但支撐強度始終不是他的強項,和筆者上一雙Jacquard鞋面的球鞋Lillard 2一樣,Crazylight 2016的鞋面強度大致就是安心有餘,優秀未滿的程度。因此,為了支撐與包覆,筆者認為增添一到兩組鞋帶孔還是必要的。

 

更純粹的Flyknit

過往Nike的Flyknit籃球鞋款總是會添加其他材質加強支撐,不論是使用網布或尼龍當基底,或是TPU纖維線(類似魚線)混紡,或是表面使用塗層等等,但這次感覺是更純粹的Flyknit(除了腳趾處內層有薄薄的塗層加強支撐),依舊搭配鑲崁在鞋面裡的Dynamic Flywire,就如同在跑鞋上感受到的那種更貼合,更能隨腳部運動律動的感覺,鞋面厚度和Kobe X Elite一樣偏薄卻更有支撐力,且沒有Kobe XI Elite的僵硬無彈性,透氣性也比Kobe IX好上許多。筆者認為Hyperdunk 2016 FK上的Flyknit編織狀態是近年最佳,在只稍微犧牲一點點強度的情況下,將包覆、韌性、透氣和舒適,調整至非常適合籃球運動的狀態,這是筆者最喜愛的部分。

 

支撐強度超越預期的Threadborne

第一次全鞋面運用Threadborne材質在支撐力上表現不差,超乎筆者的預期。前四組鞋帶孔拉環是直接崁在Threadborne鞋面裡,透過鞋帶收緊,帶動整體鞋面調整包覆並加強支撐。除了前端及鞋帶孔周邊皆有Fuse塗層加強,側邊、前掌、及後跟周圍針對受力需要,使用不同的編織強度,整體鞋身極度輕盈,卻具備一定程度支撐力。至於前掌空間過大的缺陷,非常希望在下一雙Threadborne材質鞋款可以得到改善啊。

值得注意的是,在鞋身受力彎折處,Cazylight 2016Charged Controller 都會讓腳會感到些許突兀感,Hyperdunk 2016 FK則完全沒有這個問題

註:Threadborne源於UA的研發者發現降落傘的核心材料為傘繩索研發的全新科技。傘繩擁有堅韌及牢固可靠的特性。UA將其組織結構中的超耐久纖維引入Threadborne技術中,為多維編織的堅韌鞋面帶來無限支撐(資料來源:http://clutch.hk/2016/10/26/sneakers-curry-3)

 

 

腳踝支撐力:

Crazylight 2016 D 

Hyperdunk 2016 FK D

Charged Controller  D 

三雙鞋款在鞋踝支撐力上沒有太大的差異,基本上都是低筒鞋的設定。

Crazylight 2016即便最高兩個鞋帶孔的硬質塑料稍微穩固腳踝的效果,但低筒設計依舊在包覆面積上相當不足,加上後跟滑動的問題,讓這裡的支撐性雪上加霜。

Hyperdunk 2016 FK具有極高筒身,但是把它當作襪子來看待會比較適合,腳踝下緣以上是完全不具備支撐力的,腳踝周圍也沒有任何支撐的設計,完全把它當低筒鞋也不為過。

Charged Controller 極佳的後跟穩定效果協助承托腳踝的支撐性,搭配鞋舌厚度,整體踝部支撐表現不至於落至最差,但作為三雙中靈活性最高,你不能期望有多高的腳踝支撐力。

 

 

鞋底穩定性:

Crazylight 2016S  

Hyperdunk 2016 FKB

Charged Controller A

延續前作,Crazylight 2016配備極大面積的Sprint Plate抗扭轉片,前掌的"Roll Cage"和密度更高的Boost,加上貼地感不錯的中底,基本保證了底盤具有極佳的防側翻能力,不論是起跳落地的縱向穩定或是切入所需的橫向穩定,都無可挑剔。

 

黏合在中底和外底的透明抗扭橡膠片,雖然外觀看不出來,但透過對岸網站的拆解可以明顯看到(http://www.fastpass.cn/review/3369),側向穩定性主要來自中足至後足的Phylon中底向上延伸。即便如此,Hyperdunk 2016 FK沒有明顯outrigger,也由於中底厚造成重心偏高,讓他在起跳落地時有比較大的翻船風險,筆者很明顯感受到底部穩定性和其他兩雙差距不小。

 

Charged Controller頗大的outrigger防側翻對於切入與跟防的側向移動時有顯著的作用,但是在實戰中,在跳躍後著陸這個動作上,底盤的穩定性似乎沒有想像中的極致,不知道是不是因為中足到後掌的外底面積比較小的關係。

 

 

後跟穩定性:

Crazylight 2016 : B (選擇小半號情況時) 

Hyperdunk 2016 FK A

Charged Controller S

雖然Crazylight 2016 鞋內襯依舊使用了如同Rose 6的"Cat's Tongue"的材質,後跟頂端也設計Neoprene(潛水布)材質,於外觀有畫龍點睛的效果,但皆對於腳跟鎖定完全起不了作用,筆者選擇小半號並穿著厚襪才大幅減少了後跟上下滑動,所以在這部分選擇對的尺寸至關重要。

 

與它簡單樸實的外觀不符,隱藏在內的雙層泡棉與雙層TPU的穩定裝置讓Hyperdunk 2016 FK具有相當優秀的後跟穩定性,穿著原尺寸在前後左右皆穩健的鎖定,大大出乎筆者意料。

 

以極低筒鞋的標準來說,Charged Controller的後跟鎖定是筆者今年穿到最棒的鞋款,穩定片看似面積偏小,但其實鞋身內材質極硬且涵蓋範圍頗大,加上整個後跟填充的形狀設計地非常貼合腳部弧度,實戰中,雖然前掌因為空間過大有滑動情形,但後跟卻是完全鎖定,就低筒的鞋款來說相當難得。

 

 

重量:

Crazylight Boost Primeknit 2016:428g (US9.5)

 

Hypedunk 2016 Flyknit:約374g (us10)

 

Charged Controller  : 341g (us10)

 

 

論:

這麼多年來,筆者常遇到許多球友,總是想要球鞋具有靈活操控的腳感,卻又不想打起球來提心吊膽的,那麼Crazylight 2016可以說是相當符合這種需求的球友,在低筒鞋中他是以操控性為前提的基礎上,盡量賦予安全穩定的鞋款,唯一要注意的是尺寸的選擇和後跟滑動的問題。

Hyperdunk系列本身就是屬於各個位置都能適用的All-Round設定,Hyperdunk 2016 FK表現也一如既往,並沒有讓筆者失望,除了中底腳感豐沛又穩健外,Flyknit鞋面的細節出色,包覆感好。但要注意的是,不要被超高筒身騙了,他其實是低筒鞋的支撐能力。 

想要完全釋放腳部靈活的話,Charged Controller是最好的選擇。輕量靈敏、極低筒,避震行程短提供的清晰場地感,偏薄中底所營造的貼地腳感,總總一切皆適合頻繁變向的球友,完全就是為切入型球員而生的鞋款,只要改進前掌空間過大的問題,就是雙更契合後衛的鞋款。

 

 


關於作者 / 作者更多文章 成為粉絲
鬍鬚張

一點點棒球...一點點籃球...一點點足球...構成現在的我

slice

熱門文章

看更多

目前共有 1 則留言

回應文章請先「登入加入會員」,歡迎使用 facebook login 快速登入。 (為何鼓勵登入留言 ) 凡本站會員都有個人頁記錄留言,方便您可隨時查看您在哪些文章有留言,以及版主或其他讀者給您的回覆,讓您不會錯過任何一個與運動同好們互動交流的機會。

專題探討

KOBE 大師之路系列

大師之路系列,每一雙都代表著那一個年份中,KOBE最重要的大事。

最新文章留言

Back to Top