2017/09/08
作者:JC 江納森

震撼不會痲痹 《NBA 2K18》六大改革讓運動電玩超真實

「你這是在看比賽還是打電動?」 2K系列NBA遊戲的擬真程度,總讓玩家身邊親友分不清虛擬與現實。然而已經夠「真」到會被誤認的遊戲還能在真實性上繼續革新嗎?2K18 亞洲發表會上,製作人...

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你有機會自己設計 T 恤,甚至有機會在現實世界販售。當然,如果買東西的人數過多你也需要排隊。

 

(2K18 讓你享受與鄰里中所有玩家一起購物的樂趣)

本代中,創建 MyPlayer 的系統也有調整。除了身型更符合真實世界的人體之外,諸如髮型、臉型...等模組也持續增加,掃描系統仍然保留。而在球員類型中,你會有「主要」與「第二」兩種類型。 你可以是三分射手兼外線大鎖,也可以擅長持球擋拆與背框單打。

 

在 My Career 生涯模式中,追求個人數值的提升一向是玩家最大目標,本作中遊戲直接把目標具體化讓玩家追求,從 Overall 60 開始,在過程中還會給你各種獎勵提升動機,最後完成你的「Road to 99」。

 

今天(9/8日)中午推出的免費體驗版序章,讓你率先感受鄰里的魅力!

延伸閱讀:《NBA 2K18》釋出免費試玩版「序章」 - 週五中午上架

 

 

四、MyGM:勞資協議進駐

(76人滿載的中鋒問題也進入劇情了)

一直以來受玩家喜好的王朝模式持續更新,這代率先加入了劇情元素,不只面對經營球隊的數字與文字,你也必須管理球隊中的人際互動,並參與故事。另外遊戲中也加入更豐富的球探工具,讓你任選兩項數據交叉比對,尋找適合自己球隊的球員。

 

而對於經營王朝模式玩家最在乎的要素「勞資協議」也更精確的在遊戲中呈現。包含DVPE超級頂薪、各種大鳥資格、38 歲規則、以及最新的雙向合約都在王朝模式中出現。你甚至可以在釋出球員後使用延期支付條款,舒緩你的薪資空間壓力。你可以把年輕球員送到發展聯盟,也可以放養海外。

 

(使用數據比對,找出適合球隊需求的球員)

 

五、My Team:更多元的卡牌搭配

(新作中教練的重要性已被提升)

除了更易懂的卡牌造型之外,這次My Team模式也提供各種不同的遊戲模式。SUPERMAX 模式中你必須組織一支有薪資上限的 13 人球隊,玩家必須更有策略性的分配陣容中的明星主力與角色球員。

面對電腦的挑戰賽程,這次從 60 場比賽增加到全聯盟 30 支球隊各 30 場,也就是總計 900 場的比賽!而不喜歡花時間抽卡的玩家,從 Pack& Playoffs 模式中你可以利用每次賽前的抽卡組織出最強 5 人球隊來與社群上的玩家對抗。

當然,對於集卡迷來說最重要的享受就是「獨自擁有」。這次卡牌中更有限量的簽名版球卡,想必會讓集卡迷瘋狂蒐集啊....!!

 

 

六、超聰明 AI 與全新操控引擎:最後但也最重要的操作體驗

 

本作中動作引擎有了最大的改變,以往雖然動作模組多,但每一個動作產生後都必須把動畫跑完。現在遊戲中可以直接以玩家操作的動作來執行動作系統,球員在動作轉換時的變化不再卡卡。

 

投籃時的提示也有所修正,除了出手量表改至球員身邊,畫面右上也會有文字塊顯示「出手時機」以及「防守者距離」兩個參考數值。

 

同時,本作也提升了電腦 AI  在攻守上的智慧反應。你會看到更聰明的三分出手策略、積極的錯位防守背框要球、更真實的球隊節奏與全新邏輯的攻守轉換系統。一樣的,電腦也會根據你的打法做出攻守上的策略轉換。

 

防守上,你的防守位置與屬性在影響投籃上更為重要。而防守的策略也會根據進攻球員不同而調整,如果 LeBron 背框單打 KD,你會發現勇士其他球員站位內縮;但當 Love 嚐試背打年度防守球員 Draymond Green 時,其他球員就會緊緊的貼著外圍射手。

 

而面對 Melo 持球時,防守者會緊緊的貼近他。如果是切入型的 LeBron,防守就會採取放投不放切的站位。

 

另外這次也設計了全新的「溝通功能」,球員頭上出現的文字方塊會告訴玩家,你的隊友在擋拆時想採取哪一種走位策略,也會在攻守轉換時強調要對球的防守者是誰。

 

筆者簡短的試玩體驗時,完全發現 76人 把沒有外線的 Ben Simmons 放在小前鋒位置有多吃力,而 J.J Redick 沒有戰術掩護的話更是幾乎沒有貢獻的機會。

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