專欄 真實,是為了讓你更融入 - 2K19的五大模式革新

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名人堂 JC 江納森 | 2018/09/11

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「很多玩家說我們的故事劇情太一般了,我們當然要做出改變。」

(據稱為反應玩加回饋,本代女主角的角色定位也跟前作有很大差異喔)

 

「本作中,你將不只是體驗職業籃球員在工作上的成長,而是看到一個人在這個世界裡尋找自己的方向。」

除了故事內容,2K也在本作中大幅改善視覺效果,走出更衣室與球場,增加更多的室外大場景。聽覺上也特地錄製中國聯賽的中文講評,就是為了讓玩家有更深刻的融入感(中文講評的正確度很高,憑良心講絕對勝過大多數美國作品。而在一般遊戲中也提供了使用中文講評的功能,不過台灣玩家應該是不會特地去嘗試了)。

 

而在視聽覺以及故事性的進步之外,MC模式也有不少細節的修正,本作中,球技徽章的累積將由你場上的表現決定,你的特殊能力將真實反應你的打球特色。而如果你厭倦了當時的造型,你也可以在故事進行中隨時變臉。另外包含劇情的快轉、更詳細的追蹤系統(贊助合約、個人表現、隊友化學效應...等),同時也增加了每日登入的各種獎勵,看到這邊,是不是該先打開2K逛一逛了呢?

 

(更多球場之外場景的製作)

 

重新打造、獎勵機制增加的MyTeam

卡牌模式 MyTeam 同樣是 2K 玩家最熱衷的模式之一,而為了改善「課金」造成的系統不平衡,製作人Erick Boenisch親手操刀改造MyTeam模式,玩家將在更多不同的模式與功能中獲得高階卡牌或其他獎勵。

 

 

從上圖的遊戲截圖中,我們可以看到除了原有的 VC 與專屬卡牌模式的 MT 幣之外,增加了一種代幣,而只要達成目標就有機會以代幣換取卡牌。而模式也多了每日挑戰,增加更多得到MT的機會。

模式中,除了舊有的稱霸賽、每週挑戰賽之外,本代也增加了「三重威脅」3 對 3 的遊玩模式,讓你在卡牌組合中創造更多的樂趣。

 

(第一個時刻挑戰將是狀元 Atyon 的新秀震撼)

球員卡牌的部分,分級制持續突破天際,在原本最高等級粉鑽卡上又增加一種「銀河蛋白石」卡(果然像勇士一樣只能往宇宙發展),而除了原有的「時刻卡」之外,更有「Heat Check」卡這種反應現實中球員狀況的卡牌,讓你也能感受球員在真實世界的起落。

 

(這就是本代新品 HEATCHECK 卡)

 

將製造更多坦克風潮的03梯:MyGM

在上一代把故事置入王朝模式後,2K 得到海量的回饋而製作團隊也根據意見做出調整,讓本作的選擇更彈性。開始王朝前,你就可以選擇是否要置入故事(一個新老闆買下球隊,而你是他聘請的新總管)。而進入遊戲後,你可以選擇老闆是買下一支原有球隊,或是成立了一支新的擴張球隊。

模式有四種遊戲難度供玩家選擇,球隊要放在那個城市、市中心或郊區也都可以選擇。模式中有各種修正,包含更完整的交易貨架(Trading Block)、延伸至發展聯盟的FA名單。

模式也有各種大大小小的更新,例如在故事中必須跟老闆來場一對一(?)、連線模式中可使用王朝名單,以及最特別的Historical Draft class模式。你將可以在各年分中置入過去的選秀梯隊,可想而知,03 梯將創造更多的坦克風潮...。

 

(你的老闆將是一個...白人老牛仔)

 

The Branding New Neighborhood:全新改造的鄰里

最後,當然也是最重要的模式就是體現 2K 系列新巔峰的鄰里地區。在上一代推出整合所有模式的鄰里地區後,本作在玩家的回饋中持續修正,讓玩家更有以一個角色進入遊戲,玩遍所有籃球體驗的融入感。

在新一代的鄰里中,遊戲物理環境持續進步,包含開始體驗白天與夜晚的循環(現在熬夜遊玩的玩家可以看到日出了),主社區之外也有以 Under Armour 冠名的 UA Cage 挑戰專區,而當限時遊戲更改時,玩家也能直接看到遊戲場地造型的改變而無需登出再登入。

而去年沒能包含在內的 MyTeam 模式也在本作納入鄰里了,甚至你有機會製作自己的 MyTeam 球員卡並在MT模式中使用!

除此之外,鄰里的社群功能也更加進步。登入會有獎勵之外,本作更製作了30種不同的小遊戲(躲避球大戰、Black Party...等)供你挑戰拿獎勵,而除了登入時會有小管家告訴你今日活動之外,遊戲時間也會照著你所選擇的時區調整。

 

(全新鄰里預告片}

 

回顧過去輝煌的成績,2K18 賣出了 1000 萬份遊戲,玩家總計打了 2 億場比賽。在龐大架構下,2K19 正是製作團隊在過去工作成果之下繼續堆疊而出的自信之作,如製作人 Boenisch 所說,作品永遠無法達到完美,但也正是在玩家的回饋與團隊努力中創造出一代優於一代的作品。

「我們的努力讓玩家相信我們能端出最棒的籃球遊戲。」

在職業電競聯盟的成立之下,2K 系列越來越是籃球文化中密不可分的一部分,所以現在到底是電玩創造了讓我們融入的籃球遊戲,還是籃球世界融入了電玩?也許在2K的30週年我們會更難分辨。

 

 

【江納森的微蜂廣場|Charlotte Hornets 夏洛特黃蜂與 NBA】

 

【KaL-EL Sports】

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「打籃球就像你的手,五根手指各有長短,各有不同。控球後衛把他們聚在一起,發揮他們,打起球來才有意思。」 -Tokyo Lighting 田中純市

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