2019/03/05
作者:Bruce.Wang

Fantasy Baseball 進階教程——從菜鳥到高玩(三)球員價值計算篇

之前的兩篇我們分別介紹了各項打擊、投手高階數據,可以說是給大家提供了一個玩好FB的工具。今天我們將向大家介紹FB球員價值的計算方法。 1、 Standings Gain Points (SDG)...

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對於比率數據,我們也需要進行一些調整。例如,假設前168名打者的平均打擊率是.266。如果有一個600AB、3成打擊率的打者,則我們計算其超過平均的安打數(Hits over Average,“HOA”)為(.300-.266)*600=20.4。類似地,如果聯盟平均的ERA為4.0,則一個180局ERA3.75的投手的貢獻為(4.00-3.75)*180=45。

我們先選取前168名打者,計算得到平均數據如下:

然後我們再通過Excel中的STDEV公式,計算得到168名打者的標準差數據如下:

接著,我們以Mike Trout 2018年的預測數據為例,減去168名打者的平均值之後,看一下結果:

然後,我們用Mike Trout減去168名打者平均值後的結果,除以標準差,得到其各項Z-Score,加總後為9.09。

最後,我們按照上文第2節同樣的思路,找到OF位置replacement level球員的Z-Score為-2.45。於是,Mike Trout經過調整後的Z-Score為11.54。

 

4、  Weighing of scoring categories

在Z-Scores的基礎上,我們還可以進行一些微調,降低一些每年波動較大的數據(如ERA)和不易預測的數據(如BS)的權重。下表列舉了一些數據年與年之間的相關性可供參考。

另外,一部分玩家認為投手的風險較高,且從FA也更容易拿到好投手,那也可以相應調低投手數據的權重。


5、  Hitter-Pitcher Split

對於究竟應該如何進行打者和投手價值的總體分配並沒有一個定論,通常來說是從60%-40%到70%-30%不等。請註意,該比例分配與打者和投手的數量無關,卻與打者和投手的計分項目有關。給予打者更高的權重主要的原因是投手的數據相對可預測性較差,投手的風險也相對較高。玩家可以根據上文第4節的內容,結合自身情況進行調整(例如:比較擅長從FA撿打者的玩家可以適當調低打者的權重)。

 

6、  Projection System

目前網上根據球員過去多年的實際數據、高階數據、歷史同類球員的同年齡數據等,提供了各種的球員數據預測系統。根據歷年的準確性排名如下,並附上相關鏈接:

(1)      Steamer(免費)

https://www.fangraphs.com/projections.aspx?pos=all&stats=bat&type=steamer

(2)      Mr. Cheatsheet(免費)

http://mrcheatsheet.com/

(3)      Razzball(收費)

https://razzball.com/

(4)      Rotochamp(收費)

https://www.rotochamp.com/

(5)      ZiPS(免費)

https://www.fangraphs.com/projections.aspx?pos=all&stats=bat&type=zips&team=0&lg=all&players=0

(6)      Davenport(免費)

http://claydavenport.com/projections/PROJHOME.shtml

 

7、  球員價值計算網站推薦

為了節省玩家上述繁瑣的計算過程,一些網站提供了球員價值的計算結果,具體如下:

(1)      FG Auction Calculator(免費)

https://www.fangraphs.com/auctiontool.aspx

包含的預測系統:Steamer、Zips、FANS、ATC、THE BAT

缺陷:無法修改單項數據的權重,不含BS項的預測

(2)      Baseball Monster(免費)

https://baseballmonster.com

包含的預測系統:所有,玩家可以從其他網站下載預測數據的文件(通常為CSV格式),然後導入該網站

(3)      Rotochamp(收費)

https://www.rotochamp.com/

包含的預測系統:Steamer、Zips、Rotochamp、ATC、THE BAT

(4)      Mr. Cheatsheet(免費)

http://mrcheatsheet.com/

包含的預測系統:Steamer、Mr. Cheatsheet、Davenport、FANS、Steamer 600(該預測將所有打者的PA定為600、所有SP的局數定為200、所有RP局數定為65,可以較好反應一個球員在沒有上場時間限制時的能力)、Fangraphs Depth Chart(該預測取Steamer和Zips的平均數、並加上Fangraphs對於球員上場時間的預測)

(5)      FantasyPros(收費)

https://www.fantasypros.com/

包含的預測系統:CBS Sports、ESPN、RotoChamp、Steamer、Razzball、numberFire、The Bat取等權

缺陷:無法選擇單個預測系統的球員價值計算、且球員價值未經位置調整​​​​

 

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