2019/09/29
作者:勳(Xun)

從電競領悟人生哲學的小提琴教師-曾方薇

近幾年國內電競風氣越來越興盛,不少國家也將電競列入運動項目,然而虛擬的電玩遊戲竟能帶給玩家溫度,及情感上的釋放,目前從事小提琴教學工作,去年曾在國家音樂廳參與演奏的小提琴教師曾方薇,學生時代接觸電玩至今,領悟許多人生哲學,甚至還藉由電競活動,來提高精進音樂的動機,將來想將電競和音樂做結合,看有無機會舉辨電競或動漫相關的音樂展。

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近幾年國內電競風氣越來越興盛,不少國家也將電競列入運動項目,然而虛擬的電玩遊戲竟能帶給玩家溫度,及情感上的釋放,目前從事小提琴教學工作,去年曾在國家音樂廳參與演奏的小提琴教師曾方薇,學生時代接觸電玩至今,領悟許多人生哲學,甚至還藉由電競活動,來提高精進音樂的動機,將來想將電競和音樂做結合,看有無機會舉辨電競或動漫相關的音樂展。

小提琴教師曾方薇去年登上國家音樂廳參與演出

早期電玩環境,由於電腦尚未普及,因此大多數孩童或青少年都隨身攜帶一台任天堂發售的掌上型遊戲機Game Boy,回想那段記憶,曾方薇表示,即便在國小一年級就有Game Boy,卻不能玩,「因為都被媽媽搶去玩,媽媽玩瑪莉歐兄弟還破到最後一關,不過後來她發現會到很沉迷,就禁止我們了,怕我們荒廢課業。」由於是母親最愛的遊戲,讓瑪莉歐成為曾方薇兒時最印象深刻的遊戲,但有趣的是瑪莉歐卻不是她擅長的遊戲,「玩瑪莉歐手指要很靈活,可惜這不是我的強項,比較適合看別人玩。」

曾方薇與NS玩家聚會各自收藏的主機

從小雖被限制電玩活動,但就讀新埔工專(現聖約翰科技大學)電子科後,彷彿找到出口,開始嘗試更新奇的電腦遊戲,「那時讀電子科,所以買了人生第一台電腦,而金庸群俠傳是我進專科後玩的第一款電腦遊戲。」接觸金庸群俠傳後,對該遊戲深感興趣,進而閱讀不少金庸系列的小說,「因為玩了金庸群俠傳,才知道原來武俠小說的世界這麼迷人。」其中遊戲裡天龍八部的段譽更是曾方薇最喜歡的角色,她笑說:「因為金庸群俠傳裡面人物畫的最帥的就是段譽,所以好奇段譽到底發生什麼事,於是就去看天龍八部,一不小心就把金庸的整套武俠小說都看完了。」

要不是因為電玩,武俠小說絕對不是我會選擇的閱讀書籍,因為這個緣故反而開拓新的視野。

具有故事性的角色扮演類型是曾方薇較偏愛的遊戲,像美國索尼線上娛樂開發的知名線上遊戲「無盡的任務」,無盡的任務特色在於種族和職業分類都很鮮明,在當時得透過組隊才能在遊戲世界存活下去,「接任務不像現在都是用點選的方式,而藉由跟NPC對話,且打出關鍵字,才可接到任務。」也因為這樣相當考驗英文能力,要能確切理解任務內容,才能找出關鍵字,「重點除了組隊,閱讀英文的能力,還必須具備與英文語系國家的玩家溝通的能力,當然也可在團隊裡都不講話,但如果你能跟隊友聊天溝通,遊戲的體驗會更棒」結果英文聽說讀寫的能力反而增加,讓她在準備二技跟研究所的考試,變得相當輕鬆。

跟許多休閒活動一樣,透過電競可增進人際關係,認識不少同樣喜愛電玩的朋友,就讀屬於理工科系的電子科,身邊同學幾乎都男性居多,剛開始真的不知該怎跟異性相處,「一整個年級就只有兩個女生,加上在團體裡,我的個性不是屬於會主動去找人講話的類型。」後來班上課程需要分組做實驗,慢慢經由遊戲才和同學逐漸熟絡起來,透過區域網路和同學進行世紀帝國、暗黑破壞神、紅色警戒、CS絕對武力等遊戲的連線對戰,因為這樣,交到了一輩子的好朋友。

二技畢業後,繼續攻讀國立臺灣海洋大學通訊與導航研究所,取得碩士學位後,先在電子產業擔任工程師,是正式進入職場的第一份工作,還在母校聖約翰科技大學擔任兼任講師,即便踏入社會,仍不忘精進小提琴和從事電競活動,想必讀到這裡,很多人都會好奇為何轉換領域當起小提琴老師,則是因為有老師建議曾方薇參加音樂教學說明會,「參加後才發現又是個不一樣的世界,讓我明白原來學習音樂跟自己想像的不太一樣。」專科、研究所都是理工出身,使曾方薇更能體會採用科學驗證的音樂教學法。

研究所畢業後曾在母校聖約翰科大擔任兼任講師

因理工科背景的訓練,使曾方薇能將只有聲音的音樂,轉化成人人皆能可見的物理公式,物理學注重於研究物質、能量、空間、時間,等各自的性質與彼此之間的相互關係,是關於大自然規律的知識,「物理學探索並分析大自然所發生的現象,若了解其規則後,則能轉化成看得到,更能容易理解,隨處可得的生命經驗,幫助我在樂器教學上精準說出學習者的問題所在。」

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