武漢肺炎肆虐,在台灣擁有極高人氣的NBA、MLB先後停擺,影響層面不僅僅是「啊沒球看,好空虛」而已,對於許多fantasy玩家而言,三四月的籃球棒球重疊的熱鬧旺季」,選秀與調度的樂趣就這樣被剝奪,生活頓失重心、漫漫日子失去寄託、找不到方向感,就好像一直以來的精神支柱消失一般。
畢竟日常生活遇到任何煩悶雜事或是不順遂,球賽總能帶給球迷心靈上的慰藉,轉移注意力也好、熱血也罷,Fantasy遊戲中看到球員數據的成就感更是不可或缺的醍醐味。
前情提要:Fantasy遊戲的介紹
沒有山珍海味,吃點粗茶淡飯也不錯,人總要填飽肚子、把時間消磨下去的。
感謝研究所時期的師大球隊隊友,響應我三月下旬的天馬行空,經過幾天的討論、準備後,齊心合作,從無到有,4月2日完成選秀,精簡版的報導(自由體育)如下,城牆本人透過這篇試圖更詳細介紹CPBL Fantasy在籌畫、實際運作時可能會遇到什麼情形、又是怎樣解決的?
Q:差不多幾人盟比較適當?
考量MLB盟通常16-18人盟就讓玩家略感崩潰乏力了,依據MLB有30隊的規模、比例換算,中華職棒只有四隊,若要自行規劃選秀的話,大概3-5人盟差不多,4人盟可能剛剛好,選起來的感覺、結果也比較逼真(畢竟一比一)。
Q:要玩H2H還是Roto?
這是需要Fantasy玩家才能理解的專有名詞,兩種最主流的玩法,我想答案也不言自明,只有少少隊伍的,哪有玩H2H的理由?
(現在更能體會中華職棒隊數少、「對戰組合重複率高所以容易無聊乏味」的道理了吧)
補充說明一下,H2H(Head to Head)是以每周為單位做計算,Roto(Rotisserie)則是以整季累加換算分數,各有各的特色和樂趣。
Q:要怎麼選秀?
若是NBA或MLB,一切只要到Yahoo(或ESPN)做前置設定,待選秀時間到了再上線選秀即可,手動的CPBL Fantasy則更複雜,我們是採用雲端Excel文件,盟內的大家都有權限編輯,依照順位、輪流在自己的那格key想要的球員。

Q:前置準備?
非常土法煉鋼,我到中華職棒官網的各隊球員名單中蒐羅各守位的一軍登錄球員,並在excel檔案裡開分頁做分門別類,這樣在選秀時,大家才有「待選清單」可以比對、應對,雖然和Yahoo的即時性、便捷性相比遜色不少,但已經是我們所能想到的最好方式了。
至於為什麼要把洋將上色,後面會提到。
有趣的是中華職棒官方的「登錄位置」,常常會跟球迷實際觀看比賽的「印象」有落差,例如林智勝去年都是一壘/指定打擊,但官網是登錄二壘,陳晨威去年一場二壘都沒站,官網一樣是登錄二壘,這並不是少數,李宗賢、于森旭、林祖傑三人都是登錄三壘也令人大感驚訝。

中職官網,處處有驚喜。
Q:選秀順位怎麼決定的?
原則上Yahoo會用亂數抽籤決定,聽天由命,由我們自己開創的CPBL Fantasy,「狀元籤」我們採取特別又刺激的產生方式─用搶的。
討論好一個時間點(例如下午三點),約定大家同時上線(進入群組對話框),然後2:55後不能留言,所有人搶「系統顯示的3:00的第一則留言」,搶到的就是第一順位。
假設:
A 2:59(提早送出訊息)
B 2:59(提早送出訊息)
C 3:00
D 3:00
那麼選秀順位便是C→D→B→A
為什麼B比A還前面,因為B比A還「接近」三點
當然狀元籤的產生有很多種方式,這個也僅供參考,或許其他球迷會有更有創意的想法也說不定呢。
Q:選秀方式?
Fantasy選秀通常都是S型,這點和近年中華職棒選秀會不同,但回歸遊戲,我們認為要用S型比較公平。
否則試想...
第一順位的前三輪的總順位:1、5、9
第四順位的前三輪的總順位:4、8、12
真的差很多。
改採S型後...
第一順位的前三輪的總順位:1、8、9
第四順位的前三輪的總順位:4、5、12
又或者我會想到我的心裡話:習慣fantasy的「世界觀」後,就回不去了。
跟著安迪聊運動
以前中職官方有出過風雲總教頭,不知道筆者有沒有玩過?
城牆
有喔我有玩過,那是鯨隊還在的美好年代,我還記得某個球季高俊強是我的不動主力(整季都沒扔掉),不過風總的玩法比較偏向單機遊戲,缺少選秀元素也沒什麼互動性質(就是股票概念的買低賣高),自己是沒有到非常喜歡
不過的確是老球迷們的共同回憶啊...
跟著安迪聊運動
之前台籃也有網友有類似的Idea,想法真的很好(自己也會很想玩哈哈哈),但是現實面是除了要有工程師開發之外,還要有中職的官方授權(肖像權等等)。
今年疫情的狀況,我覺得這類型的遊戲確實能夠讓球迷在沒辦法進場看球的情況下保持中職的熱度,是很不錯的可行辦法,希望有招一日可以玩到啊!
吳家榮
作者這隊感覺猛猛的..~
城牆
結果朱育賢掉到第四輪,可說是四人都放槍XD(但我第四輪選的威晨也不錯,高AVG)
神全今天雙響,感動
紅襪鐵粉象魂不滅的黃毛大叔
期待有工程師開發中職范特西的app
城牆
超級希望!不然只能excel版過過乾癮
fb - 侯致遠
嗨 想問問筆者 目前還有在玩嗎 你們有遇到甚麼問題之類的嗎
城牆
有的哦,依然持續進行,有比賽的時候每天update(賽後四個人各自key自己陣中的投打數據)
主要遇到的狀況就IL(傷兵狀況)吧,我的高國輝、林智勝、林承飛接連受傷,最近有點慘,只能說運氣不佳了(我們有設傷兵格,不過一隊只有一格)
至於丟撿人的問題,想說為了單純化,我們協議月底(4/30、5/31...)的晚上,再開放大家在群組內喊聲丟撿人
除此之外目前沒什麼大問題(excel的函數有寫好的話,要作的事情其實不多也不麻煩,每天賽後key數據即可),好奇你們有遇到什麼棘手問題嗎?
fb - 侯致遠
我本人沒有在玩 但因為看到你們做這件事 跟朋友在試著做看看網頁版的 所以想問問看有沒有遇到甚麼問題 另外在ptt 上看到有人在做daily版的 我覺得很不錯 推薦你可以看看
https://www.facebook.com/groups/1370544286467957