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2020/10/19

解析上下半季制對中職的利弊得失

上下半季制再度引發討論,鬧得沸沸揚揚的賽制有那麼不堪嗎?為了總冠軍門票,每年總是爭論不休,抓放是否等同於放水。又或者最重要的事是,中華職棒最適合的賽制為何?

作者:珍瓏策

啞巴吃黃蓮

有八隊就能分兩區打單一球季了,只是在我有生之年不知道還能不能看到台灣有這麼多職棒隊。

Melody Huang

(望向兩聯盟時期)

珍瓏策

這有點困難,還是要從增大看球人口著手,不然一下膨脹到八隊可能也不是好事~

黃堤斯

人口成長到3000w或許有機會

Melody Huang

呃......好不容易接近2400萬的人口,今年又生不如死......

最近聯盟賽制又重新引起討論,在只有四支一軍球隊的中職,創造了一種獨一無二的賽制,就是本篇主題—上下半季制。上下半季的歷史沿革,也可見本站作家活力熊的文章,本期也打算分享一些不一樣的觀點。

雖然今年是因為樂天桃猿的緣故,但大家也別忘了2017的中信兄弟,客觀來說那年的時間更長。史耐德當時也對此情形感到困惑,他表示:「會讓輸球變成有利的制度都不應該出現」也許也符合很多人所想。

至於現任富邦總教練洪一中日前受訪表示:「在當初設計時、已經討論過N次,就是選擇上、下半季最好」

 

 

兩種解讀方式都有各自的支持者,我個人傾向於上下半季制,原因將藉由以下三點闡述:

 

一、票房考量

 

中職隊伍數太少,稍微計算一下就可以發現,只有六種對戰組合。近年來落實主場制度,也不過就是再乘以兩倍,共十二種組合,更遑論中職主場優勢並沒有這麼巨大。沒辦法一下子增加球隊,那就只好靠其他方式吸引球迷進場,近年來比較常見的是增加主題日,或者是請大咖洋將助陣。

在有限的對戰組合內,想要吸引球迷進場本身就是一大難題,周末多辦主題活動與在地商家結合,都是有用的銷售模式,由於平日進場觀賽者少,經常要靠周末拉抬票房。上下半季兩次開幕,和最後兩次封王都有助於吸引球迷進場。

洋將部分,最著名的當屬曼尼旋風,頂著大聯盟555轟的顯赫資歷,初登場就打破中職例行賽觀眾紀錄,是滿場的20000人。上半季中職平均進場人數突破7000人,義大犀牛整年平均進場人數也逼近7000人。可見有好的洋將是十分有號召力的,今年各隊也積極補強,只可惜受疫情影響,有許多大聯盟邊緣人來到中職,但沒辦法做有效比對。

 

強力洋將加入中職為比賽增加更可看性/圖源:運動視界圖輯

 

不過,票房考量的比較依據似乎有些薄弱,因為比較的那兩年正是中職黑暗期。所以接下來還有兩個因子可以作為參考。

 

二、比賽場次與農場養成

 

中職比賽場次比起美、日、韓都相對較少,僅120場比賽,除了禮拜一為休兵日外,周間通常會有一天移動日。一軍的開銷有門票可供回收,但二軍的賽事就必須燒球團自身銀彈,如果一軍隊伍比賽落後太多,在球隊也會有不利影響。戰績前後段班差距過大,容易造成後段球隊提早放棄,以今年來說,光是上半季,第二名的樂天就與第三名的統一相差八場勝差。

中職四隊農場建置不太成熟,沒有充足的兵源可以供應源源不絕的戰事需求,上下半季給予短暫的休息空間,不諱言的說,的確也壓縮了本土先發養成的空間。如果各隊二軍更趨成熟,球隊數更多,當然會更有效地推動單一球季的運行。

上下半季制的缺點則是農場養成被忽視,二軍的重要性降低,球隊都著眼即戰力選秀。整體環境對於高中生、大專生都不友善,也喪失培養年輕球員的初衷。畢竟一隊名單就是60人,有更好的即戰力,也一定會影響二軍名單的安排。單一賽季制對於整體戰力可以較完整呈現,也可以讓球隊更願意厚植自身農場,更願意投資沒有門票的二軍,因為球團知道總有一天會有回報。

成績差距過大,不僅會讓練兵提早發生,後段班若最後戰績接近,更可能有爭搶墊底的行為。

 

三、季後賽的不確定性

 

增加比賽的不確定性,或者更精確地說是增加季後賽的不確定性。只有四隊的中職,沒辦法再分成兩聯盟對抗,若是球隊戰績落差太大,以120場的賽制來說,將會看到更多消化試合。要通包上、下半季冠軍的難度非常大,也會將下半季的消化試合降到最低,如果真的通包了,也有機會看見季後挑戰賽。尤其近年季後賽、總冠軍賽常常吸引滿場球迷,也使得票房得以最大化,上下半季的甜頭也由此可見了。分成上下半季,讓上半季B段班球隊有更好的反撲機會,加上季中選秀的即戰力補強,更有機會衝擊下半季。

 

今年的富邦季前就已經定位三洋投,再加上豪華的旅外回歸打線,讓人期待戰績發展。可惜的是,富邦上半季受大小事件影響,洋將始終無法到齊,但藉由上下半季制,有機會一搏下半季冠軍。

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