2020/11/16

[REVIEW] 亞瑟士 ASICS NOVA Surge 鞋評

有著Gelhoop和Gelburst等優秀鞋款的實戰經驗後,對於參考300名日本高中生的意見後所設計的NOVA Surge有很深的期待,尤其這款旗艦鞋款它配備了FlyteFoam、FlyteFoam Propel及亞瑟膠Asics Gel,可以說針對過往大眾對於亞瑟士緩震極限的疑慮做了回應。

作者:鬍鬚張

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有著GelhoopGelburst等優秀鞋款的實戰經驗後,對於參考300名日本高中生的意見後所設計的NOVA Surge有很深的期待,尤其這款旗艦鞋款配備了FlyteFoamFlyteFoam Propel及亞瑟膠Asics Gel,可以說針對過往大眾對於亞瑟士緩震極限的疑慮做了回應。

測試鞋款:Asics Nova Surge

主要科技:FlyteFoam / FlyteFoam Propel / Asics Gel 亞瑟膠

測試場地:室內木板 / 室外水泥

尺寸選擇:平常大多穿us10(28cm) 這雙選擇us9.5(27.5cm)

協力攝影  吐司喬

 

項目:

  • 抓地
  • 緩震
  • 反應
  • 包覆與舒適
  • 鞋面支撐
  • 底盤穩定
  • 後跟穩定
  • 重量

 

抓地

貓科動物掌心肉球的設計理念–前掌虎紋刻痕&後掌同心圓紋路

堪稱亞瑟士絕對不會出錯的部分,穿過的每雙亞瑟士從沒有失望過的就是抓地力。外底是亞瑟士團隊參考貓科動物掌心的肉球所設計的,前掌類似虎紋的刻痕,搭配後掌猶如指紋的同心圓,寬廣外底接地面積夠大。實戰時,多方向性的紋路,增加做各種動作時咬住地面的能力,摩擦感很明顯,剎車聲也相當強烈,感受到滿滿的安心感。

註:有關Asics Nova Surge完整設計理念可參考https://www.asics.com/jp/ja-jp/blog/article/nova-surge?utm_campaign=tw_jp_nova-surge_191220&utm_source=twitter&utm_medium=social

三條能增加靈活的切割線

沾灰後抓地力的確有下降,但影響的程度蠻輕微的,不太需要保持擦拭還是維持不錯的抓力表現。另外,前掌橫向兩道與縱向一道的切割線,提供外底逐步彎曲及形變空間的作用,能提升一些靈活性。有趣的是,隱藏在第一層刻痕下的同心圓紋路是否能發生作用呢?等待第一層刻痕磨損後,我們拭目以待。

採用Non Marking材質大底

抓地及耐磨往往就是天秤的兩端,Nova Surge採用Non Marking不留痕大底,搭配能夠兼顧抓地力和耐磨性的NC RUBBER材質。僅在室內場木板使用兩次後,便移師水泥地外場激烈使用超過10個小時,只有在鞋跟外側和前掌內側有輕微磨損痕跡,這對於過往設計都是針對室內場較地多的亞瑟士來說,頗令人意外的。

註: NC RUBBER融合了可以提供卓越的抓地性能的天然橡膠及具有出色耐磨性的合成橡膠,能兼顧抓地和耐磨兩個以往需要取捨的性能。 (資料來源:https://corp.asics.com/jp/about_asics/institute_of_sport_science/technology/nc-rubber)

 

緩震

FlyteFoam Propel

Nova Surge的中底由三種緩震材質組成,全掌中底使用強調回彈的FlyteFoam Propel。後掌強調緩震,所以在FlyteFoam Propel的基礎上再添加一塊FlyteFoam並搭配亞瑟膠Asics Gel。

FlyteFoam,之前在Gelhoop V10、Gelburst 24 與網球鞋Court FF Novak上體驗過,是屬於輕質、能夠迅速反應的發泡材質。與FlyteFoam相比,FlyteFoam Propel是在配方中添加TPE彈性體(Themoplastic Elastomers),更具有回彈能力。

1:有關搭載的科技可參考日本亞瑟士官網  https://www.asics.com/jp/ja-jp/mk/basketball/novasurge

2: 關於FlyteFoam Propel3個數字,對比普通的EVA膠,回彈力優勝50%,重量優勝27%,耐用度優勝39%

 

後掌總共三種材質再上側邊的硬質穩定片

後掌中底由三種材質推砌與上方的帶有Logo的硬質穩定片,仔細按壓去體會,會明顯感受到4種不同的軟硬和彈性。還有它與外底相連特別的圓弧輪廓(筆者大膽猜測這個只是為了做成貓科動物手掌輪廓,與亞瑟士品牌形象asics tiger吻合並契合這雙鞋的概念,而在實戰上沒有特殊作用)。

Asics Gel 亞瑟膠

看過拆解發現,Gel亞瑟膠僅有中心著力點一小部分,再延伸到外側能明顯看見的部分,解釋了為何後掌在靜態穿著或動態實戰時,都不會很顯著感覺到印象中亞瑟膠的吸震感,而且即使堆砌了多種材料,卻不會感覺到它很明顯的存在感。

不論起跳或是落地FlyteFoam Propel都能適時承接

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