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2021/05/10

一切都是彈力球的錯?彈性係數的流言終結者

今年用球彈性係數從去年上半季的0.574、下半季的0.563,直接大幅下修變成0.555。各項打擊數據幾乎都就地腰斬,讓許多論者直說,果然一切都是彈力球的錯,中職打者沒有那麼厲害。但真是這麼回事?一切都是彈力球惹的禍嗎?本文正是彈力係數的流言終結者。

作者:一貫三

fb - 張威廷

今年會有「彈力球受益者」這樣的想法,一部分原因是跟去年下半季比起來還是差太多。但我覺得 這或許跟打者的擊球策略之類的可能也有關聯(不知道有什麼數據可以來佐證我的想法) 過去碰一下 就可以彈出去之類的 可能打者追求的就是碰到球 讓它自然發生 但現在係數下降 過去策略不太有效的前提下 習慣新策略就是個課題 可能有些人 無法適應(或許是因為這樣老將更無法適應?) 去年切到球的下緣 可能還會出去 今年就變鳥飛了

一貫三

去年下半季的HR%其實已經低於2017跟2019,所以那個基本可以視做正常值。今年最低的樂天卻低到只有1.00,雖然一部份是因為他們的長打輸出者不在,不過去年下半季他們的長打輸出者其實就不太行,但還是有2,今年直接砍一半,很明顯就是太誇張了

fb - 張威廷

不過各論壇中 還是不乏高談打者現形記的言論@@ 我也覺得今年太誇張低 而且有好幾球 確實咬重 結果沒飛出去.. 蹦5/13後半段高國麟那球沒飛出去我有點訝異了

fb - MingChih Tsou

BB跟K多少也受到彈力的影響,打者過往拉大支的心態改變當然K就少了,BB就多了。再來我覺得比賽時間還是投手磨的關係佔比比較大,上週日富邦中信之戰,比分早早被拉開,雖然總得分三場最多,但是用的時間確最短,只看純得分或安打有太多考量點

一貫三

說實在,我很難看出今年打者的擊球策略有什麼明顯改變,BB%跟K%雖然今年有差,但是那個差別也非常小,擊球入場率有比較明顯的差異,但這差異的原因大概是全壘打變少了,所以要說打者打擊策略改變......,我會很懷疑這個說法

fb - 李岳儒

對不起,感覺文章中對打席平均用球數和比賽時間關係的解釋有問題。您說打席用球數多,比賽時間自然會拉長,但從您給的表格來看,今年(2021)打席平均用球數最高(3.85),但比賽時間卻是最少的,似乎就與您的假設相反。您又在這段討論的後面說,比賽時間變長和投手準備時間長有關,這是否就說明了比賽時間和投手用球數不一定相關,與您的假設不同,而且這樣雖然能說明2016、2018和2019年比賽時間不同的原因,卻依然無法解釋為何今年投手平均打席用球數最多,比賽時間卻最短。不過這一部分的討論都和彈力球無關就是了。

一貫三

雖然是最少的但是只差了兩三
分鐘......,之後繼續打很可能還會再拉長,我上週二還是三看是3小時19分,上週日完已經變成21分了

一貫三

不能因為那個研究就說比賽時間跟球數變多沒關係,他是刻意找兩場一樣球數的比賽才能發現準備時間變長這件事,應該說球數變多跟準備時間變長這件事兩者同時都在發生,並不是球數跟時間沒有關係,職棒元年一場平均大概真的只需要用270顆球,跟現在一場兩邊加起來少了30顆,這個差別怎麼能說沒影響呢?

fb - 李岳儒

謝謝!其實我只是要指出,您提供的數據並不能解釋您提出的假設而已。不過看了下面一篇的回應,感覺您這篇文章的重點是"今年打擊成績下滑的原因不是因為球不彈了,而是因為球的品質不好"。關於這一點,不知道有沒有歷年變形球的數據,這樣比較好比較。

fb - 李岳儒

對不起,剛才才發現,用每個打席平均用球數去比較很奇怪,因為每場比賽的打席數不同,所以每個打席用球數與場均用球數不一定相關,如果擔心延長賽的影響,或許可以改成每一出局(或每局)投手使用的球數,再轉換成九局平均使用球數來看。

Chaohong Cheng

今年比賽投手平均打席用球數變多,但比賽時間卻比往年縮短,其實還是可以在「今年球變得沒有往年彈」這點上來獲得解釋。

因為今年比賽用球的彈性沒有往年那麼彈,就表示今年被打者打出去的球平均強勁度也一定沒往年那麼強,相對來說也就表示今年被打者打出去的球除非直接出牆,不然被守備方處理掉變出局數的機率也會跟著變高了。這樣的話,投手要換到結束一場比賽所需的27個出局數所要面對的總打席數也就降低了 。而守備方可以把被打的球處理掉變出局數的機率也變高,這就可以降低打者的上壘率。而打者上壘率降低,就意味著投手可以少投好幾個打席數就收掉一場比賽,運氣好的時候甚至可以連著好幾局讓對方三上三下,或者中間頂多讓對方一兩個人上壘就輕鬆度過。這樣的話,雖然今年比賽投手平均打席用球數變多,但投手在一場比賽要面對的總打席數獲得下降,不用像往年球還很彈的時候往往必須被對方打者多上壘好幾次才能收掉比賽,這樣一來一往,比賽時間縮短其實就很合理了。

一貫三

我剛才看了一下數字,的確如此,每場平均比去年少了四個打席。當然,在投手壓制力沒有提升,甚至投手要花更多力氣才能解決打者的情況下,投手繳出來的帳面成績反而更好,這怎麼樣都有問題

Chaohong Cheng

@一貫三 這個問題其實同樣可以從「今年球變得沒有往年彈」這點上來獲得解釋。因為球變得沒往年彈,其實就能讓守備方解決打者的機率提高,相對來說投手解決打者的機率也就變相提高了。這樣今年投手的帳面成績跟往年相比變更好不就是理所當然的事了嗎?

一貫三

@Chaohong Cheng 我的意思是,投手壓制力並沒有提升,就算沒有往年彈使得守備解決的機率提高了,但是這提升的幅度也太誇張了,所以這顆球還是有問題,沒道理一顆沒問題的球會使2021年的打者打出2010年的成績

今年用球彈性係數從去年上半季的0.574、下半季的0.563,直接大幅下修變成0.555。各項打擊數據幾乎都就地腰斬,讓許多論者直說,果然一切都是彈力球的錯,中職打者沒有那麼厲害。但真是這麼回事?一切都是彈力球惹的禍嗎?本文正是彈力係數的流言終結者。

 

首先,關於彈力球最常被提起的一件事就是「都是彈力球害的比賽時間變長了。」的確如果光看帳面上的資料,去年全部平均時間是3小時33分,今年是3小時23分,好像有肉眼可見的減短。但認真爬梳比賽資料會發現,去年最長的20場比賽裡有超過六成是延長賽,而且還有另一個有趣的現象,去年開季一個月就出現5場延長,今年打了快兩個月卻只有4場加班。

 

我們知道,不管得幾分,延長賽要用四個小時想是輕鬆寫意,就像4月9日天母的猿龍戰,兩隊加起來只得7分,卻硬是花了4小時15分才結束比賽。所以我現在用來比較的基準是「每九局平均時間」,雖然還是可能受到因雨中斷拉長時間的影響,但這樣的比賽畢竟不多,樣本多了影響就變小了。

今年至今最長的比賽是開幕戰,只打了九局......    影片來源:中華職棒CPBL

 

以下便是2015年開始,每九局平均比賽時間的表格,我取2015年是因為普遍認為的中職打擊大爆發是由此開始,我也會列上每年公布的彈性係數:

年分

比賽時間

彈性係數

2015

3小時22分

0.568

2016

3小時23分

0.576/0.573

2017

3小時24分

0.560

2018

3小時24分

0.562

2019

3小時31分

0.563

2020

3小時29分

0.574/0.571/0.563

2021

3小時21分

0.555

所有數據截至59日賽後

 

如上,是不是很意外?除了2019跟2020兩年明顯特別高以外,其他的誤差大概都在5分鐘內。我們如果推到更久遠以前,2001年以後九局比賽時間只有2006年低於三小時,不過那年是2小時59分鐘,第一次出現顯著成長的是2011年,從前一年的三小時整直接變成3小時18分,之後就大概都在3小時20分左右。

 

當然從上表可以很簡單就看出來,彈性係數跟比賽時間沒有直接的關係。那當然大家就想問,到底什麼跟比賽時間才有關係?我們可以看投手的每打席平均用球數:

年分

每打席平均用球數

彈性係數

2015

3.66

0.568

2016

3.77

0.576/0.573

2017

3.81

0.560

2018

3.77

0.562

2019

3.77

0.563

2020

3.80

0.574/0.571/0.563

2021

3.85

0.555

 

一個很簡單的道理,如果投手一個打席要花越多球,那整場比賽一定就會花越多時間。以今年的平均3.85球,再用一場比賽40個打席計算,那一場大概需要150球左右,兩邊加起來就是300球,跟過去一場可能270球,就硬是多出了30球,那多出一定時間是必然的。而事實上,從2011年開始,中職的每打席平均用球數最低是3.59球。

今年達到規定局數的投手,他是每打席平均用球數最少的   圖源:運動視界圖輯

另外是,美國有研究指出,現在投手的準備時間真的變長了,這篇文章名字很直白,就叫”WHY BASEBALL GAMES ARE SO DAMNED LONG”。他找出1984年跟2014年,兩場一樣比分、幾乎相同投球數、幾乎相同打席,甚至換投次數都一樣的比賽,發現比賽時間整整多了35分鐘。

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