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2021/09/29

「感覺」有用-論判決限時對比賽時長的影響。

由於電視輔助判決時間過長,使得聯盟決定對此動刀,然而,電視輔助判決動刀是否能使比賽時長產生顛覆性改變?而利弊又如何?本篇文章將對此進行說明與探討,並提出最終結論。

jason1129

規定投手投球時間、跟打者不能離開打擊區還有教練不能每球都打暗號、有應該可以完全改善比賽時間

Biggio

作者提到的都是問題,但也許真正問題在於自從各隊推行全主場後,換場活動太多太長所致。不考慮延長賽,九局至少有16個換局,每個換局光多等個30秒音樂放完,舞跳完,就多八分鐘了,這還不包括有些拖更久的串場活動。

查了網路上關於中職觀眾人數和比賽時間的統計網站,比賽時間最快的前二十名中,天母/澄清湖/花蓮就佔了九場。而比賽時間拖最久的前二十名,天母/澄清湖/花蓮只佔了四場,但當中三場是延長賽。只考慮純九局比賽,這三個球場是很難出現過長的比賽時間,原因在於這三個球場都不是固定主場,活動相對”冷清”,換局一定快。

Carter Lee

換局時間的觀眾席活動其實跟場上的比賽沒有甚麼關係....

畢竟球員不會參加活動吧XDD

目前規定
換局120秒 中場整理6分鐘
這是一直都有的規定,桃園球場換局後面的LED看板就馬上切成秒數倒數,你要說觀眾席的跳舞影響到場內的比賽那這樣太牽強了。

統一台南主場就常常 舞都還沒跳完下面就開始比賽了。

Biggio

謝謝指教,希望是我的誤解。

但不知道各位看中職電視轉播時有沒有發現,廣告結束畫面切回時,常常鏡頭都照觀眾席或啦啦隊,或只是拉長鏡頭照球場,因為比賽還沒恢復進行,畫面冷場也不只有電視輔助判決時。換場120秒也沒有強制性,也是得等主審喊play ball!

比賽時間過長因素有很多,電視輔助判決時間過長,打擊戰,頻繁換投手,或是延長賽等都是,但這些因素絕對不會每場都出現,我只是在想有沒有一個拉長時間的共同因素。

大艦巨砲主義萬歲!

@Biggio 我們跟大聯盟的最大差異我記得是中場整理的6分鐘,大聯盟好像沒有我們這種五局整理,不過講真的,臺灣每場用球從130上升到接近150,這多出來的秒數真的是不可避免。

Biggio

@大艦巨砲主義萬歲! 謝謝指教。

你提到每場使用球數增加造成時間增加的問題,但從你附的表格資料中就已經說明這影響不大。美國大聯盟每場每隊投手平均使用球數可是大於中職(我剛算過2021到目前的數字也是,但也別忘了老美現在每年每隊有幾場七局的雙重賽,否則數字會更高,2019年以前接近150球的平均可能更貼切老美投球的實況),使用投手數量也是多於中職,那球數或投手調度就沒有辦法解釋中職平均球賽時間為何比大聯盟還長快18分鐘。

一位投手單局15球不算多吧,那九局投完超過140球不是現代棒球的常態嗎?

Carter Lee

電視的廣告破口時間是固定的,你說的照啦啦隊或是照球場那個是特定的網路平台才有的。

120秒每個球場都會把時間秀在大螢幕上,只是你沒有注意而已,有的時候不是主審喊Play轉播才切進來,前幾年是主審要看攝影師給的暗號然後開始Play ball,因為時間都有秀出來,不可能沒有在認真執行。

捕手暫停15秒、教練暫停40秒加翻譯一分鐘,Weare前今天有一部影片就是紀華文拿著碼表直接插在陳家駒與投手中間,就是要他們開始了。

去盯換局或是中場的時間,不如看看有些投手沒有用的軟性牽制做了多少....

大艦巨砲主義萬歲!

@Carter Lee 還有動不動就叫暫停想破壞對方的節奏,結果破壞的是球迷看球的節奏。

大艦巨砲主義萬歲!

@Biggio 因為我們每球都比人家多3到4秒,我覺得這跟中職投手碰到強打會習慣性放慢節奏很有關係,美國投手就算放慢也不到沒事就叫一下暫停,動輒傳個一壘軟牽制的地步。

Cin Dia

不過挑戰太長真的很考驗觀眾耐心
中秋節在洲際的那場比賽,那個挑戰真的靠北久
我在現場整個等到不耐煩
改善比賽時間大概沒用,但應該可以稍微改善一點觀賽體驗啦......

是說,我很想知道內野洲際架的5G攝影機到底有沒有每場都在用、以及看挑戰的小房間能不能看到那幾支鏡頭拍到的東西.......
因為5G鏡頭還滿清楚的,可以360度環繞,而且秒數也很夠,有在轉播的時候看到過就知道

大艦巨砲主義萬歲!

洲際有好幾支高速攝影機,有大德跟我說有12支,他們在2016年總冠軍戰的時候就有表演過本壘360度環景,如果每個壘包都有這種角度,哪有「看不到看不清楚放半天」的問題……

Cin Dia

至少一三壘有,而且本壘附近應該也有
因為詹欸阿坤本壘撞車那次,導播非常壞心的放了高速攝影機拍攝的片段,還轉了360度

所以我好奇的點在於:小房間能不能看到這些高速攝影機的畫面,可以的話,至少洲際的重播挑戰不該這麼久

大艦巨砲主義萬歲!

@Cin Dia 應該是攝影機都能看……吧,如果不能那聯盟真的要好好溝通一下。

Cin Dia

@大艦巨砲主義萬歲!
因為有傳說這些攝影機的拍出來的畫面是Hami會員能看,而且還只有假日場
而且我認真思考了一下,導播用到這幾支機器拍的畫面的場次,好像基本也都是假日場
可是就.....我覺得聯盟應該要去溝通,那幾支鏡頭真的超清楚的

阿茂哥

最常聽到麥卡貝某台主播喊說「要說縮短重播輔助判決時間」了,希望到時候聯盟縮短重播判決時間導致該隊「有不利判決」的時候,不要又再靠腰XD

大艦巨砲主義萬歲!

想一下總冠軍戰3-3打到九局下,一個關鍵本壘攻防疑似誤判,客隊提出挑戰結果看了四分鐘以後說時間到不改判,這個保證球迷會去圍裁判,可能會創棒球史的紀錄……

Cin Dia

不過現在看現場的話......
如果當天沒有挑戰,去主場算是會應援到忘記時間的流逝
5/9母親節那天一個半局打了一個小時那次,我是等到該局結束坐下來才發現,啊靠、剛剛那局一個小時喔?

我媽不看球,帶她去一次洲際之後,他的評語是:去主場會比較好玩(跳應援跳到渾然不知時間流逝

只要能投入那個氛圍,比賽時間是還好啦......

fb - 邱仕丞

或許"兩好球後,連打兩顆界外球直接出局",應該會減少不少球數(逃)

打者整體強於投手是不爭的事實,導致用球數增加,恐怕時間只會愈來愈長

比賽,又太長啦?

為什麼說「又」呢,是因為去年才因為「用球導致爛仗打太多,拖延比賽時間,所以要把用球換掉」,結果球是換了,可是效果並不明顯,所以現在又把矛頭指向挑戰看太久,最妙的是竟然得出結論「只能看四分鐘,超過就維持原判」。

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不過這時候問題來了。

之前把問題歸咎到「用球導致比賽時間延長」結果發現沒用,殺錯人了,現在改說是挑戰看太久,這項改變真的會有用嗎?

這可真是個大哉問。

說比賽時間太長,去年(2020)五月左右,球迷聲討的對象是好球帶太小導致打爛仗,當時我寫了一篇文章解釋「這跟好球帶大小無關」,當時是說原因是投手不夠力,今天,我要來更進一步說明和證明為什麼投手威力相對衰退會造成比賽時長變長。

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延伸閱讀:有關「比賽時間變長跟好球帶還有彈力球無關」的論述,請參照:「三振四壞好球帶,暫停換投彈力球」一文。

 

在談投手威力減退和比賽時長變長的關係之前,讓我們拐個彎,先談談加強各種規則對於棒球時長的影響。

我們都知道,大聯盟也對於「棒球比賽一場動輒要打三個小時」感到憂心,從2015年左右就開始祭出各式各樣的規則,希望能有效縮短比賽時間。

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好,那麼問題來了:這些規則有效嗎?

有沒有效,看大聯盟比賽時長最直覺,以下是大聯盟從2015年到2020年的比賽時長:

 

大聯盟歷年比賽時長
年份 時間
2015 3:00
2016 3:04
2017 3:08
2018 3:04
2019 3:10
2020 3:06

 

如上表,只能說真相殘酷。

引入一大堆規則,不管有沒有認真執行,反正場均比賽時間就是回不到2字頭,至於為什麼呢,我覺得理由很清楚,讓我在上面那張表後面加兩個表格再來說明。

 

大聯盟比賽時長與投手用球數表
年份 時間 單隊場均用球 每場平均投手
2015 3:00 145 4.11
2016 3:04 147 4.15
2017 3:08 149 4.22
2018 3:04 148 4.36
2019 3:10 151 4.41
2020 3:06 147 4.43

 

如上,由於每場大概都會用到3個後援投手,假設每個投手場上熱身時間都差不多,就先忽略不計,在這樣的狀況下,每用掉一球的時間一直落在0.62到0.63分鐘,也就是在37到38秒之間。幾乎可以說,不管怎麼規定,大聯盟的時長延伸,跟用球數增加比較有關。

那麼,中華職棒呢?

如果我們用一樣的表格來整理,取1990、1999、2009、2014、2015、2019和2021年上半季來看,會得到下表:

 

中華職棒比賽時長與投手用球數表
年份 時間 單隊場均用球 每場平均投手 每球耗時
1990 2:46 131 2.08 0.63
1999 3:01 134 2.64 0.67
2009 3:07 146 3.81 0.63
2014 3:20 138 3.64 0.71
2015 3:25 147 3.86 0.68
2019 3:34 148 4.31 0.71
2021 3:24 147 4.36 0.68

 

首先先說明規則,場均用球數是無條件進位,每場平均投手計算熱身時間以1分鐘計算,採四捨五入,依照這樣計算算得中職每完成一球的用球時間。

之所以挑選2014和2015,是因為2015年開始啟用挑戰,2019年改成每場可2次挑戰,在一場僅能挑戰1次,失敗則不能再挑戰,至於挑選2021,是因為用球在這一年變更。

然後我們可以發現不能挑戰的2014年每球耗時竟然高於可以挑戰的2015年,要說「挑戰延長了比賽時長」,這結論恐怕是不太靠譜。

而2019年到2021年都是可以挑戰2次的年代,最多挑戰2次的年代,一場比賽平均會挑戰約0.5次,到了可挑戰2次的年代,平均一場比賽會挑戰約1次。我們做一個牛為球體的假設,當作一次挑戰要看5分鐘,這樣會得到2015、2019和2021的每球耗時為:0.67、0.69、0.66,可以看得出來,不管恢復係數如何,挑戰次數若干,每球耗時並沒有太大的變動。

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