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2022/02/15

雖然好像沒有補強的必要,但接觸Goran Dragic似乎有不一樣的信號!

大名單已滿的勇士,近期卻還有積極接觸老將Goran Dragic的風聲,或許有不一樣的意思?

SAM803

作者沒發現勇士內線不用補強的前提都建立在"如果"上嗎?
如果嘴綠回的來...
如果Wiseman頂的上...
但要是嘴綠回不來,Wiseman一樣格格不入呢?
勇士又要再浪費Curry一年了

一起Liao勇士

https://www.sportsv.net/articles/92117
希望這篇有稍微解答疑惑

目前大名單滿員的勇士,近期卻還在Goran Dragic的領跑行列內,看來有些不同的玄機!

Adrian Wojnarowski的原文

15人名單目前是滿員的狀況,那要裁掉誰?

不管要補強的位置是哪,又或是哪位球員加盟,都需有至少一名球員被裁掉,相信勇士GM肯定早已部屬完成才會做接觸,也就是基本上已經有準備了,從旁人角度來看若認真要裁掉一人,可能就會是神一場鐵一場的Lee、被Kuminga取代的JTA,而其中JTA的年資是還能以雙向合約簽下,且又因為保障合約而原先薪水照領,但問題是JTA願意嗎?且雙向球員季後賽是無法上場的,不過球團會做接觸,很明顯的下一步應該都想好了,就不用擔心了!

Goran Dragic的球風適性

先知道勇士的後衛清一色全部都是無球跑位能力好的,Curry、Thompson、Poole、Lee、Moody,沒特別擅長投籃的Payton也是具有非常強空切意識的球員,而Dragic已是名在聯盟打滾13年的老將,目前已經35歲,雖然和主將Curry年齡相差不遠,但他似乎並沒有這樣大量無球跑動的經驗。

他有一定的三分火侯,但勇士體系是要跑動的,只不過球商高的他似乎可以擔任發牌的角色,但同樣這也是他沒做過的事,尤其近期二陣在Poole的進步之下有越來越好的趨勢,二陣是否還需要多一名球員來帶。

還有他是有豐富大賽經驗的球員,一個能傳承經驗,也是能鎮住大場面的球員!

熱火時期甚至太陽時期都有看到不少擋拆的進攻,但勇士偏偏不是愛打擋拆的隊伍,是的,這也是個全文很重要的問題:

為何球隊會選一名球風完全不同的球員?

尤其是這肯定會有化學效應的問題,萬一不適應就等於白白犧牲一格位置,尤其勇士體系的複雜程度是非常高,即便Dragic球商不低,但融入勇士體系並沒那麼容易!

但是,如同筆者早前有提到過的,簽下Chiozza、Dowtin都應該還有這層涵義,不就是Wiseman,勇士球迷對他期望可高了,如果Wiseman有辦法季末前回歸,就有這筆簽約的必要,若現在的狀況與去年相去不遠,低位單打不行,戰術的擋人也不行,籃板也抓不下來,那起碼在進攻端簡單的配合是有點機會的吧!

已經確定養成線要拉很長,但球團肯定會想看看地板在哪,如果Wiseman能把握這次能好好練習簡單的擋拆進攻以及吃餅,起碼未來球團還能找到個使用說明書,但如果本來就難以融入勇士體系, 連最簡化的Mcgee技能都做不到,那很明顯的,就將考驗著未來低位的發展,也考驗著球團的耐心!

反之重點,接觸Dragic代表球團對Wiseman復出時間軸算是很有把握了,因此找個能更確定現階段狀況單獨去做搭配的後衛來嘗試並確認接下來的養成狀況,筆者認為這才是有接觸Dragic的原因。

可以注意到是單獨,畢竟球風適性不同令筆者不太確定該如何搭上第二陣容,前文提到搭配的Wiseman在內線並無特別缺人的情況下應該不急著讓他上場,尤其是他的歸期和Green也不會差太多,前文提到Green在的禁區是頂得住的,沒必要去破壞化學效應,因此若以垃圾時間,偶爾讓他和Curry等人練就夠了。

另外來看看近期勇士內線的問題!

近期輸球的賽事能看到都和禁區有關,但大家也知道是傷病問題,只要Green回的來,勇士的內線就不是個洞,到了季後賽勇士將五小的時間提升後,內線需求就不大,只要沒有傷病困擾,例如翻船的15-16賽季的總冠軍賽,傷了Bogut、Green被禁賽,否則勇士內線肯定扛的住。

再說,其實從熱身賽到例行賽,明顯的只要能讓Green扛到對方的主力,是能限制對方主力的發揮,還有,Looney身高雖然矮了點,但還是能頂得住的,雖然沒辦法到Green那種守上來基本上進攻方影響力就能減弱,但也不會讓勇士禁區超爛就是。

還有個遙不可及的夢想,假設Wiseman的防守也能頂到這種中鋒,尤其是高層的發言令人對他的復原很有信心,那勇士的禁區就更不用擔心戰力問題。

基本上相對禁區,看完以上分析就會發現若硬要選位置,其實禁區是沒有到必要補強,在近期Kuminga在體能條件更有優勢,能相對JTA做出更多防守上的干擾,也是近期JTA掉出輪替的原因,在場上發揮不出影響力,即是他本季的寫照,且擠掉他位置的還是球團非常想培養的Kuminga,只能說要爬回輪替真的有一定的難度。

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