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2022/02/21

技術好還要夠奸巧!NBA技術挑戰賽新制竟有Bug?

競賽項目方面,本屆賽事也有重大創新,改以三輪預賽與一輪決賽累積加總得分進行較量。藉由更多項目比拼的賽制看似更加公平,然而,深入探究比賽規則,不只技術要純熟,更需要懂得適時偷吃步。

作者:EdotTdot_4

相較於三分球大賽或灌籃大賽,技術挑戰賽往往是每年NBA全明星週相對不受關注的項目,為了提升收視率,官方近年來在分組上嘗試許多改變,包括以兩人接力方式,或禁區長人對抗鋒衛搖擺人的「天龍地虎對決」,確實引起話題,但效果並不顯著,因此官方又在今年再度變革,打破傳統競賽方式。

首先,將賽制從個人賽改為團體賽,參賽隊伍一共有三支:新秀隊、地主代表隊和字母家族隊。新秀隊成員為暴龍Scottie Barnes、活塞Cade Cunningham、雷霆Josh Giddey;地主代表隊則由三位騎士球員Jarrett Allen、Evan Mobley、Darius Garland組成;字母家族隊以公鹿「MVP」Giannis Antetokounmpo為首,搭配同隊的哥哥Thanasis和效力發展聯盟暴龍905的弟弟Alex。

競賽項目方面,本屆賽事也有重大創新,改以三輪預賽與一輪決賽累積加總得分進行較量。藉由更多項目比拼的賽制看似更加公平,然而,深入探究比賽規則,不只技術要純熟,更需要懂得適時偷吃步。

 

Round 1:五點投籃

五點投籃的規則如下:每位參賽者各有30秒的時間,從距離籃框10到30呎的五個不同位置投籃,但不能接連在相同位置的重複出手,也就是必須任意跑動到別的點出手。而每個點的進球分數不同,分別是右側elbow(1分)、左側elbow(2分)、弧頂三分球(3分)、左側底角三分球(4分)和大號三分球(5分),詳如下圖所示。個人得分加總即為團隊得分,團隊得分最高組別勝出。

本項目得分排名第一的地主代表隊和第二的新秀隊,都很了解的在相鄰的兩點之間移動能換取更多的出手次數以創造更高得分,因此大部分球員都在左側elbow與左側底角三分球之間來回移動,而地主代表隊之所以勝出的關鍵,在於Garland選擇同樣毗鄰、但投資報酬率更高的在弧頂三分球和大號三分球之間反覆出手,尤其他大號三分球的準度高得不像話,瞬間就把領先拉開。

不過,字母家族隊似乎就沒領悟到精髓,雖然選擇專攻投資報酬率相對高的弧頂三分球、左側底角三分球,但兩點相距過遠,以致於往返既耗時又費力,加上三兄弟的長程遠射本來就很掙扎,最終導致分數墊底。

 

Round 2:三點傳球

三點傳球的規則如下:每隊有30 秒的時間,傳球通過三個超大的移動標靶,這些移動標靶的大小和距離不同,分數因此有所差異,右側標靶2分、左側標靶4分、中間標靶6分。每隊必須至少對每個目標進行一次傳球嘗試,而且單名球員不能對同一目標連續傳球。同樣是團隊得分最高者勝出。

由於標靶的中空很大、移動速度也很慢,對參賽者來說傳球要通過標靶並非難題,關鍵在於保持輪轉的流暢度與減少移動距離,以換取更多的傳球嘗試次數。

有趣的是,三組各自採用不同的輪轉策略,成為影響勝負的關鍵因素。新秀隊採取在三個點往返的方式,儘管移動的距離不遠,但組員彼此容易在中間位置重疊,增加移動時碰撞的機率(如下方影片1:36處);地主代表隊則是採行逆時針旋轉移動,不過每當球員從最左側跑到最右側,往往會浪費不少時間;字母家族隊的策略則以Z字型,分別在兩點之間來回移動,減少來回距離,而且拿了球就跑到前排準備傳球,傳完球之後就退到後排,再重複動作,避免彼此相撞。

抓到訣竅的字母家族隊在這個項目脫穎而出。

 

Round 3:小組接力

第三輪的進行方式就和傳統技術挑戰賽比較類似,每位參賽者必須依序通過五關:傳球、S型障礙運球、拋投、底角三分球、直線加速上籃(詳參下方動畫模擬影片)。各組的三位成員接力進行,花費秒數最少者勝出。

 

新秀隊在本項目勝出的主因,在於他們的把握度極高,除了Barnes在底角三分球卡關,他的兩名隊友幾乎都是第一次嘗試就命中。至於另外兩隊都在拋投和底角三分球嚴重卡關。

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