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2020/07/10

2020年大聯盟賽季:3個截然不同的戰術思維

今年,大聯盟的賽程與賽制有不少調整,可預見的,像是國聯取消投手打擊、延長賽導入突破僵局制,都是為比賽帶來截然不同的面貌。這些賽制的調整,會有多大的影響呢?我們逐一來探討。

2019/06/01

中職三十年:關於比賽時間的大小事

昨天,5月的比賽全部打完。你知道今年到現在為止,一場比賽的「平均」時間是多少嗎?到6月1日賽前,總共打了87場比賽,平均一場比賽,要3小時29分鐘。如果是MLB,這個數字是3小時7分鐘;日職的話,是3...

2018/10/20

溫布頓賽制調整,最終盤將採用決勝局

溫布頓官網在今天 (十月十九日) 公布了明年2019即將採用的賽制調整,在最終盤若是局數來到12比12的時候,將採用搶七決勝局的方式來決定最終勝負。這個新制一旦實施,最明顯的改變應該會是賽程的時間長度...

2015/11/03

黑豹旗應稍微分級 讓社團球隊能多打幾場

第三屆黑豹旗已經於日前賽畢,部分科班球隊的教練也對目前的賽制提出建議,希望能夠朝能讓社團球隊先多打一輪到幾輪,或者依照上屆的戰績設定一定種子隊的方向做調整。 黑豹旗目前的特色是「完全不分級」,但...

2015/06/13

半季制度問題多,中職應重新採用單一球季

Lamigo桃猿隊在今天(6月13日)晚上封王了,桃園國際棒球場現場擠進了18.407人親眼見證桃猿隊拋下今年球季上半季的封王彩帶。這場比賽的觀眾人數不但是中職例行賽史上第三高,同時也刷新了中職例行賽...

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